pygame怎么不自动关闭窗口
时间: 2023-12-01 07:11:14 浏览: 94
与 Python 编写图形界面程序类似,使用 Pygame 编写游戏程序时,主窗口默认情况下也是不会自动关闭的。需要编写相关的代码来实现窗口的关闭功能。可以使用 Pygame 的 event 模块来实现这一功能。
以下是一个简单的例子:
```python
import pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 在这里写下游戏的逻辑和渲染代码
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
在上面的代码中,我们使用 Pygame 的 event 模块来检测窗口的关闭事件,当用户点击关闭按钮时,会触发 pygame.QUIT 事件,从而将 running 标志设置为 False,退出游戏主循环。在游戏主循环中,你可以编写游戏的逻辑和渲染代码。
当游戏主循环结束后,可以使用 pygame.quit() 函数退出 Pygame。
相关问题
pygame.Surface 播放视频音频 代码
要在 Pygame 中播放带有音频的视频,你可以使用 `moviepy` 库。`moviepy` 库是一个基于 Python 的视频编辑库,它可以读取视频文件并将其转换为带有音频的视频剪辑,并且可以方便地在 Pygame 中播放。以下是一个简单的示例代码:
```python
import pygame
from moviepy.editor import VideoFileClip
pygame.init()
# 打开 Pygame 窗口
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 打开视频文件
clip = VideoFileClip('test.mp4')
# 在 Pygame 中播放视频
clip.preview()
# 释放 Pygame 资源
pygame.quit()
```
在这个示例代码中,我们使用 `moviepy.editor.VideoFileClip()` 函数打开视频文件,并将其转换为一个视频剪辑。然后,使用 `preview()` 方法在 Pygame 中播放视频。`preview()` 方法可以自动播放视频并且可以接收一些参数来控制视频的播放,例如循环播放、音量等等。在播放完成后,会自动关闭 Pygame 窗口并释放资源。
请注意,`moviepy` 库需要安装 `imageio` 库来读取视频文件,你可以使用以下命令来安装这两个库:
```
pip install moviepy imageio[ffmpeg]
```
如果你想在 Pygame 中更进一步控制视频的播放,你可以使用 `pygame.mixer.music` 模块来播放音频,具体方法可以参考 Pygame 的文档。
pygame.display.set_mode使用方法
`pygame.display.set_mode()` 是 Pygame 中用于创建游戏窗口的函数,它的使用方法如下:
```python
pygame.display.set_mode((width, height), flags=0, depth=0)
```
其中,`width` 和 `height` 分别是游戏窗口的宽和高,以像素为单位。`flags` 和 `depth` 是可选参数,分别代表窗口的标记和颜色深度。下面是参数的详细说明:
- `width`: 窗口的宽度(像素)。
- `height`: 窗口的高度(像素)。
- `flags`: 窗口的标记,可以是以下常量的按位或组合:
- `pygame.RESIZABLE`:可以调整窗口大小。
- `pygame.NOFRAME`:无边框窗口。
- `pygame.FULLSCREEN`:全屏窗口。
- `pygame.DOUBLEBUF`:使用双缓冲,可以避免屏幕闪烁。
- `pygame.HWSURFACE`:使用硬件加速的视频模式。
- `pygame.OPENGL`:使用 OpenGL 渲染。
- `depth`: 窗口的颜色深度,可以是 0(自动匹配)或 16、24 或 32。
示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 程序循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
```
以上代码创建了一个大小为 800x600 像素的窗口,并进入了一个无限循环,等待关闭窗口事件的发生。
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