类继承时内存布局是怎样的
时间: 2024-06-05 18:09:49 浏览: 53
在类继承时,内存布局的具体情况取决于继承方式和成员变量的访问修饰符。
如果是公有继承,则子类对象的内存布局包含了父类对象的所有成员变量,并且父类成员变量的访问权限不受限制,可以被子类对象直接访问。
如果是私有继承或保护继承,则子类对象的内存布局包含了父类对象的所有成员变量,但父类成员变量的访问权限受到限制,不能被子类对象直接访问,只能通过父类的接口函数访问。
当一个类被继承时,其成员变量按照声明的顺序依次存储在内存中,子类对象的内存布局也是按照这个顺序来组织的。如果父类和子类有同名的成员变量,子类会隐藏父类的同名成员变量,除非使用作用域解析运算符(::)显式指定访问父类的同名成员变量。
总的来说,类继承时的内存布局是非常复杂的,会受到多种因素的影响,需要根据具体情况进行分析。
相关问题
64位虚拟机虚继承内存分布
在64位虚拟机中,虚继承的内存分布与32位系统是不同的。在虚继承中,类的虚函数表指针(vptr)会被放置在派生类对象的内存布局中。对于虚基类,派生类对象中会有一个指向虚基类子对象的偏移量指针(vbptr)。
下面是一个简单的示例,假设我们有如下的虚继承关系:
```
class Base {
public:
virtual void foo() {}
};
class VirtualBase {
public:
virtual void bar() {}
};
class Derived : public virtual Base, public virtual VirtualBase {
public:
virtual void baz() {}
};
```
在派生类 `Derived` 中,内存布局如下:
```
+-------------+
| vptr to B | // 指向 Base 类的虚函数表
+-------------+
| vptr to VB | // 指向 VirtualBase 类的虚函数表
+-------------+
| vbptr | // 指向虚基类子对象的偏移量指针
+-------------+
| Base subobj | // 虚基类子对象
+-------------+
| Derived obj |
+-------------+
| VirtualBase subobj | // 虚基类子对象
+-------------+
```
可以看到,派生类对象中包含了两个虚函数表指针,一个指向 `Base` 类的虚函数表,另一个指向 `VirtualBase` 类的虚函数表。同时,派生类对象中还有一个指向虚基类子对象的偏移量指针(vbptr),以及虚基类子对象本身。最后是 `Derived` 对象本身。
需要注意的是,在64位系统中,指针的大小通常为8字节,因此虚函数表指针和偏移量指针的大小都为8字节。而在32位系统中,指针的大小通常为4字节。
c++类对象在内存中的排列构造和析构函数
在内存中,一个C++类对象通常按照以下方式排列:
1. 类的成员变量按照定义的顺序依次排列,每个成员变量的大小由其数据类型决定。如果成员变量是一个对象,则该对象也按照此方式排列。
2. 如果类中存在虚函数,则会在对象的内存布局中添加一个指向虚函数表(vtable)的指针,该指针指向一个包含虚函数地址的数组。
3. 如果类中存在虚继承,则会在对象的内存布局中添加一个指向虚基类表(vbtable)的指针,该指针指向一个包含虚基类地址的数组。
4. 如果类中存在非静态的成员对象,则在对象的内存布局中添加这些成员对象的内存空间。
在对象被创建时,会先调用构造函数来初始化对象的成员变量和其他相关内容。在对象被销毁时,会先调用析构函数来清理对象内部的资源和状态,并释放对象占用的内存空间。
构造函数和析构函数都是类的特殊成员函数,构造函数用于初始化对象的数据成员,析构函数用于清理对象内部的资源和状态。构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相同,并且构造函数和析构函数也可以被重载。