将calculate类中的成员函数声明为circle类的友元函数
时间: 2024-03-02 18:49:51 浏览: 25
您可以在calculate类中声明circle类的友元函数的语法如下:
```c++
class circle; // 先声明一下circle类,以便后面的函数可以引用
class calculate {
public:
friend double circle_area(const circle& c); // 声明circle_area函数为circle类的友元函数
};
class circle {
private:
double radius;
public:
circle(double r) : radius(r) {}
double area() const {
return circle_area(*this); // 调用calculate类的友元函数
}
};
// 定义circle_area函数
double circle_area(const circle& c) {
return 3.14 * c.radius * c.radius;
}
```
在这个例子中,calculate类声明了一个名为circle_area的函数,这个函数以一个circle对象为参数,并且被声明为circle类的友元函数。在circle类的area函数中,它调用了circle_area函数来计算圆的面积,而circle_area函数可以访问circle类的private成员变量radius。
相关问题
将Calculate类中的成员函数 circles_area_compare()声明为Circle类的友元函数;
好的,你的要求已经被记录下来了。关于你的问题,我可以告诉你,将Calculate类中的成员函数circles_area_compare()声明为Circle类的友元函数,可以使用以下代码实现:
```c++
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
friend double Calculate::circles_area_compare(Circle c1, Circle c2);
};
class Calculate {
public:
static double circles_area_compare(Circle c1, Circle c2) {
double area1 = 3.14 * c1.radius * c1.radius;
double area2 = 3.14 * c2.radius * c2.radius;
if (area1 > area2) {
return 1;
} else if (area1 == area2) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
};
```
在Circle类中,我们声明了Calculate类的circles_area_compare()函数为Circle类的友元函数。这意味着circles_area_compare()函数可以访问Circle类的私有成员变量。在Calculate类中,我们保持不变,只是将circles_area_compare()函数声明为了Circle类的友元函数。
希望这个答案能够解决你的问题。如果你还有其他的问题或者要求,请告诉我。
我把Circle类放在Calculate类前面还是会报错是为什么
如果你把`Circle`类放在`Calculate`类的前面,还是会出现编译错误,可能是因为你在`Calculate`类的成员函数`circles_area_compare()`中使用了`Circle`类的引用参数,但是编译器在处理`Calculate`类时还没有看到`Circle`类的定义,导致编译器无法识别`Circle`类的引用参数。
为了解决这个问题,你可以采取以下两种方式:
1. 将`Calculate`类的成员函数`circles_area_compare()`的定义放到`Circle`类的定义后面,这样就可以保证在编译`Calculate`类的成员函数时已经看到了`Circle`类的定义,从而避免编译错误。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.14159;
class Circle;
class Calculate {
public:
int circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2);
};
class Circle {
private:
int x, y;
double r;
public:
Circle(int xx, int yy, double rr) {
x = xx;
y = yy;
r = rr;
}
void print() {
cout << "圆心坐标: (" << x << ", " << y << "),半径:" << r << endl;
}
friend int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2);
};
int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2) {
double s1, s2;
s1 = PI * c1.r * c1.r;
s2 = PI * c2.r * c2.r;
int result;
if (s1 > s2)
result = 1;
else if (s1 == s2)
result = 0;
else
result = -1;
return result;
}
int main() {
Circle c1(0, 0, 10), c2(20, 20, 5);
cout << "圆:";
c1.print();
cout << "圆:";
c2.print();
Calculate cal;
cout << "两个圆面积比较结果:" << cal.circles_area_compare(c1, c2) << endl;
return 0;
}
```
2. 在`Calculate`类中使用前置声明代替直接引用`Circle`类,这样编译器就可以知道`Circle`类的存在而不需要看到它的完整定义。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.14159;
class Circle;
class Calculate {
public:
int circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2);
};
class Circle {
private:
int x, y;
double r;
public:
Circle(int xx, int yy, double rr) {
x = xx;
y = yy;
r = rr;
}
void print() {
cout << "圆心坐标: (" << x << ", " << y << "),半径:" << r << endl;
}
friend int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2);
};
int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2) {
double s1, s2;
s1 = PI * c1.r * c1.r;
s2 = PI * c2.r * c2.r;
int result;
if (s1 > s2)
result = 1;
else if (s1 == s2)
result = 0;
else
result = -1;
return result;
}
int main() {
Circle c1(0, 0, 10), c2(20, 20, 5);
cout << "圆:";
c1.print();
cout << "圆:";
c2.print();
Calculate cal;
cout << "两个圆面积比较结果:" << cal.circles_area_compare(c1, c2) << endl;
return 0;
}
```
希望这些解释能够帮助你理解问题所在。