#include <iostream> using namespace std; const double PI = 3.14159; class Circle; class Calculate { public: int circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2); }; class Circle //圆类 { private: int x, y; //圆心坐标 double r; //圆的半径 public: Circle(int xx, int yy, double rr) { x = xx; y = yy; r = rr; }; void print() { cout << "圆心坐标: (" << x << ", " << y << "),半径:" << r << endl; } friend int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2); }; int Calculate::circles_area_compare(Circle& c1, Circle& c2) { double s1, s2; s1 = PI * c1.r * c1.r; s2 = PI * c2.r * c2.r; int result; if (s1 > s2) result = 1; else if (s1 == s2) result = 0; else result = -1; return result; } int main() { Circle c1(0, 0, 10), c2(20, 20, 5); cout << "圆:"; c1.print(); cout << "圆:"; c2.print(); //调用友元函数 Calculate cal; cout << "两个圆面积比较结果:" << cal.circles_area_compare(c1, c2) << endl; return 0; } 为什么把class Circle;删了会报错
时间: 2024-04-27 09:24:42 浏览: 10
将`class Circle`删除后会出现编译错误,因为在`Calculate`类中,它的成员函数`circles_area_compare()`的参数为`Circle&`类型,这是一个`Circle`类的引用类型,编译器需要知道`Circle`类的定义。如果没有声明`class Circle`,编译器就无法确定`Circle`类的定义,因此会报错。
而将`class Circle`声明放在前面,可以让编译器先知道`Circle`类的定义,从而不会出现编译错误。这也是为什么在使用类的成员函数前需要先声明类的原因。
所以,为了避免编译错误,我们需要把`class Circle`声明放在前面。
相关问题
补全程序,并写出程序运行结果。 #include <iostream> using namespace std; class Class { public : Class ( int...
补全程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
public:
Class(int num) {
cout << "Constructor with one argument called." << endl;
}
Class(int num1, int num2) {
cout << "Constructor with two arguments called." << endl;
}
};
int main() {
Class obj1(10);
Class obj2(20, 30);
return 0;
}
```
程序运行结果为:
```
Constructor with one argument called.
Constructor with two arguments called.
```
解释:
这是一个带有两个构造函数的类`Class`。第一个构造函数接受一个整数参数,第二个构造函数接受两个整数参数。在`main`函数中,我们创建了两个对象`obj1`和`obj2`,分别调用了两个不同的构造函数。所以,程序输出了两个不同的消息。
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std;是什么意思
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; 是C++中的预处理指令,用于引入头文件和命名空间。
1. #include<iostream> 是引入iostream头文件,其中包含了输入输出流的定义,例如cout和cin等。
2. #include<cstdio> 是引入cstdio头文件,其中包含了C语言标准输入输出函数的定义,例如printf和scanf等。
3. using namespace std; 是使用std命名空间,std是C++标准库的命名空间,其中包含了很多常用的函数和类。
这些预处理指令的作用是为了在程序中能够使用输入输出流和标准库函数,使得程序更加方便和简洁。