substance designer中如何根据颜色的色相进行选择制作成相应的mask
时间: 2024-04-11 20:29:29 浏览: 311
在 Substance Designer 中,您可以使用一些节点和操作来根据颜色的色相创建相应的掩码(mask)。下面是一种可能的方法:
1. 首先,使用一个 "Sample Texture" 节点来加载您的输入贴图。
2. 将 "Sample Texture" 节点连接到一个 "RGB to HSV" 节点,以将 RGB 颜色空间转换为 HSV 颜色空间。
3. 使用一个 "Split" 节点,将 HSV 颜色空间的 Hue(色相)通道分离出来。
4. 使用一个 "Step" 节点,设置阈值来选择特定的色相范围。例如,如果您想选择红色范围,可以将阈值设置在 0.9 到 1.0 之间。
5. 将 "Step" 节点的输出连接到一个 "Grayscale" 节点,以将二进制掩码转换为灰度图像。
6. 最后,您可以使用 "Levels" 节点来调整掩码的对比度和亮度,以获得所需的效果。
这只是一种方法,您可以根据您的需求进行调整和变化。Substance Designer 提供了丰富的节点和操作,使您可以灵活地创建自定义的材质生成流程。
相关问题
substance designer
Substance Designer是一款针对有时间和软件选择限制的3D艺术家设计的全面工具,旨在帮助他们创造更多的美术作品。它是substance系列软件中的一部分,其主要用途是程序化贴图制作。 Substance Designer具有高度挤出功能,可以通过输入的高度贴图渲染出3D的Z深度,并允许用户在2D视图中旋转摄像机,以创建旋转形状的生成器。这些形状可以与Shape Splatter等工具一起使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Substance Designer 2018_part2](https://download.csdn.net/download/qq738255988/10424879)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [Substance Designer入门](https://blog.csdn.net/zimo17/article/details/129125101)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [Substance Designer不常用节点](https://blog.csdn.net/u012204304/article/details/103564444)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
SubstanceDesigner
Substance Designer是为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。它是一个用于创建和编辑材质球的软件,可以帮助用户快速且高效地生成各种贴图和纹理。
在Substance Designer中,你可以创建Substance package,这是一种包含材质球和相关参数的文件。通过创建package,你可以方便地管理和重用你创建的材质球。另外,在3D窗口中,你可以进行实时预览和调整材质球的效果,帮助你更好地理解和修改你的设计。
Substance Designer提供了丰富的功能和工具,可以让你创建出独特而逼真的材质效果。它是一个非常适合3D艺术家的软件选择,可以帮助你在有限的时间内创造出令人印象深刻的美术作品。
阅读全文