2D游戏人物移动代码C++

时间: 2024-01-06 21:05:19 浏览: 75
以下是一个基本的2D游戏人物移动代码C示例: #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <Windows.h> int main() { int x = 0, y = 0; char input; // 设置控制台窗口大小 HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD coord = { 80, 25 }; SetConsoleScreenBufferSize(hOut, coord); // 清屏并初始化游戏人物位置 system("cls"); printf("Use arrow keys to move the character. Press 'q' to quit.\n"); printf("X: %d, Y: %d", x, y); SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD) { x, y }); printf("@"); // 循环监听用户输入 while (1) { if (_kbhit()) { input = _getch(); if (input == 'q') { break; } else if (input == 72) // 上箭头键 { if (y > 0) { y--; } } else if (input == 80) // 下箭头键 { if (y < 24) { y++; } } else if (input == 75) // 左箭头键 { if (x > 0) { x--; } } else if (input == 77) // 右箭头键 { if (x < 79) { x++; } } // 更新游戏人物位置并重绘 system("cls"); printf("Use arrow keys to move the character. Press 'q' to quit.\n"); printf("X: %d, Y: %d", x, y); SetConsoleCursorPosition(hOut, (COORD) { x, y }); printf("@"); } } return 0; }
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