创建Base类,Base拥有一个私有的数据成员x,显示写出Base的构造和析构,并通过构造函数初始化私有成员x。 Derived类公有继承Base类,Derived拥有一个私有成员y,显示写出Derived的构造和析构。 最后通过主函数实现。
时间: 2024-03-31 16:32:26 浏览: 47
c#构造初始化的顺序浅析
好的,我理解了你的问题。以下是代码实现:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
private:
int x;
public:
Base(int a) : x(a) {
cout << "Base构造函数被调用" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base析构函数被调用" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
private:
int y;
public:
Derived(int a, int b) : Base(a), y(b) {
cout << "Derived构造函数被调用" << endl;
}
~Derived() {
cout << "Derived析构函数被调用" << endl;
}
};
int main() {
Derived d(1, 2);
return 0;
}
```
这段代码中,Base类拥有一个私有成员x,并通过构造函数初始化x。Derived类公有继承自Base类,拥有一个私有成员y,并在构造函数中调用Base类的构造函数来初始化x。在主函数中,创建一个Derived类的对象d,其构造函数会被调用,同时也会调用Base类的构造函数。当程序结束时,析构函数会被自动调用,销毁对象。
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