用html+css+js写一个粒子光束生长的代码

时间: 2023-07-15 22:12:19 浏览: 209
ZIP

html+css+js+jquery开发的3D粒子特效

以下是一个简单的粒子光束生长的示例代码,使用了 HTML、CSS 和 JavaScript。 HTML: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Particle Beam Growth</title> <style> body { background-color: black; margin: 0; padding: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script src="particle-beam.js"></script> </body> </html> ``` CSS: ```css canvas { width: 100%; height: 100%; } ``` JavaScript: ```js const canvas = document.querySelector("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; window.addEventListener("resize", () => { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; }); class Particle { constructor(x, y, dx, dy, size, color) { this.x = x; this.y = y; this.dx = dx; this.dy = dy; this.size = size; this.color = color; } draw() { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2, false); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fill(); } update() { if (this.x + this.size > canvas.width || this.x - this.size < 0) { this.dx = -this.dx; } if (this.y + this.size > canvas.height || this.y - this.size < 0) { this.dy = -this.dy; } this.x += this.dx; this.y += this.dy; this.draw(); } } class ParticleBeam { constructor(x, y, color) { this.particles = []; this.color = color; for (let i = 0; i < 30; i++) { const dx = Math.random() - 0.5; const dy = Math.random() - 0.5; const size = Math.random() * 3; const particle = new Particle(x, y, dx, dy, size, this.color); this.particles.push(particle); } } draw() { this.particles.forEach((particle) => { particle.update(); }); } } let particleBeams = []; function animate() { requestAnimationFrame(animate); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); particleBeams.forEach((particleBeam, index) => { if (particleBeam.particles.length <= 0) { particleBeams.splice(index, 1); } else { particleBeam.draw(); } }); } canvas.addEventListener("click", (event) => { const x = event.clientX; const y = event.clientY; const color = `rgb(${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}, ${ Math.random() * 255 })`; const particleBeam = new ParticleBeam(x, y, color); particleBeams.push(particleBeam); }); animate(); ``` 这段代码使用了 Canvas 来绘制粒子,每次点击鼠标时会在点击位置生成一个随机颜色的粒子光束,并在画布上逐渐生长。在动画循环中,会遍历所有粒子光束并更新并绘制所有粒子。当一个粒子光束的粒子数为0时,将从粒子光束数组中移除。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

html+css 选择题50(加答案)

HTML+CSS 选择题50(加答案) ...14. 正确描述创建一个一级标题居中的句法是 &lt;H1 ALIGN=CENTER&gt;Heading Text。 这些知识点涵盖了 HTML 和 CSS 的基础知识,旨在帮助学习者加强和巩固知识,提高编程能力。
recommend-type

利用js+css+html实现固定table的列头不动

本文将详细解释如何使用JavaScript(js)、CSS(css)和HTML(html)实现这一效果。 首先,我们从CSS部分开始。`#scroll_head` 是我们用于固定列头的元素,设置其 `position: absolute;` 可以使其脱离文档流,不...
recommend-type

html5+css3面试题答案.docx

SessionStorage 的概念很特别,它引入了一个“浏览器窗口”的概念,只要浏览器窗口没有关闭,数据就存在。关闭窗口后,SessionStorage 即被销毁。 栅格系统 栅格系统是用于布局的系统,常见的栅格系统有 Bootstrap...
recommend-type

前端HTML5+CSS+JavaScript学习笔记.docx

JavaScript是一种轻量级的解释型编程语言,广泛用于网页和网络应用,提供事件处理、动画、网页API交互等功能。通过DOM(文档对象模型)操作,JavaScript可以动态改变HTML元素的样式、内容或位置,实现丰富的交互性。...
recommend-type

html+css制作div标签增加右上角删除图标的示例代码

标题中的“html+css制作div标签增加右上角删除图标的示例代码”是指通过HTML和CSS技术,在一个Div元素的右上角添加一个可点击的删除图标。这个功能常见于网页设计中,用于创建具有交互性的用户界面,例如删除按钮...
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。