用html+css+js写一个粒子光束生长的代码

时间: 2023-07-15 12:12:19 浏览: 66
以下是一个简单的粒子光束生长的示例代码,使用了 HTML、CSS 和 JavaScript。 HTML: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Particle Beam Growth</title> <style> body { background-color: black; margin: 0; padding: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <canvas></canvas> <script src="particle-beam.js"></script> </body> </html> ``` CSS: ```css canvas { width: 100%; height: 100%; } ``` JavaScript: ```js const canvas = document.querySelector("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; window.addEventListener("resize", () => { canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; }); class Particle { constructor(x, y, dx, dy, size, color) { this.x = x; this.y = y; this.dx = dx; this.dy = dy; this.size = size; this.color = color; } draw() { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.size, 0, Math.PI * 2, false); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fill(); } update() { if (this.x + this.size > canvas.width || this.x - this.size < 0) { this.dx = -this.dx; } if (this.y + this.size > canvas.height || this.y - this.size < 0) { this.dy = -this.dy; } this.x += this.dx; this.y += this.dy; this.draw(); } } class ParticleBeam { constructor(x, y, color) { this.particles = []; this.color = color; for (let i = 0; i < 30; i++) { const dx = Math.random() - 0.5; const dy = Math.random() - 0.5; const size = Math.random() * 3; const particle = new Particle(x, y, dx, dy, size, this.color); this.particles.push(particle); } } draw() { this.particles.forEach((particle) => { particle.update(); }); } } let particleBeams = []; function animate() { requestAnimationFrame(animate); ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); particleBeams.forEach((particleBeam, index) => { if (particleBeam.particles.length <= 0) { particleBeams.splice(index, 1); } else { particleBeam.draw(); } }); } canvas.addEventListener("click", (event) => { const x = event.clientX; const y = event.clientY; const color = `rgb(${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}, ${ Math.random() * 255 })`; const particleBeam = new ParticleBeam(x, y, color); particleBeams.push(particleBeam); }); animate(); ``` 这段代码使用了 Canvas 来绘制粒子,每次点击鼠标时会在点击位置生成一个随机颜色的粒子光束,并在画布上逐渐生长。在动画循环中,会遍历所有粒子光束并更新并绘制所有粒子。当一个粒子光束的粒子数为0时,将从粒子光束数组中移除。

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