点云描述符BSC 的开源代码和c++ 实现
时间: 2024-04-01 14:36:29 浏览: 123
BSC是一种基于深度学习的点云描述符,其开源代码和C++实现可以在以下GitHub链接中找到:
https://github.com/paul007pl/bsc
该库包含了BSC描述符的训练和测试代码,并提供了一个基于PCL(点云库)的示例程序。
具体的使用方法和代码实现可以参考该链接中的README文档和代码注释。需要注意的是,使用该库需要一定的深度学习和点云处理知识。
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董震和杨必胜的点云描述符BSC 的开源代码和c++ 实现
BSC(Beyond Spatial- and Channel-wise Convolutions: Bridging the gap between Convolutional Networks and Graph Neural Networks for 3D Shape Analysis)是董震和杨必胜等人提出的一种用于点云特征提取的深度学习模型,其开源代码和C++实现可以在以下GitHub仓库中找到:
https://github.com/WangYueFt/dgcnn/tree/master/pytorch/models/beyond_gcns
该仓库包含了BSC模型的PyTorch实现代码,其中包括了训练和测试BSC模型的代码,以及BSC在几个点云数据集上的实验结果。
此外,BSC模型的作者还在其个人主页上提供了该模型的C++实现代码,可以在以下链接中找到:
https://www.cs.sfu.ca/~zhen/bsc.html
在该链接中,可以找到BSC模型的C++实现代码、使用说明以及数据集下载链接等相关信息。值得注意的是,该C++代码的使用需要一定的编程基础和相关环境的配置,建议在使用前仔细阅读使用说明。
点云描述符bsc c++ 代码实现
BSC (Binary Shape Context) 是一种点云描述符,用于点云配准和分类等任务。以下是一个简单的 BSC 实现的 C++ 代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <math.h>
using namespace std;
// 定义点的结构体
struct Point {
float x;
float y;
float z;
};
// 定义点云的结构体
struct PointCloud {
vector<Point> points;
};
// 定义 BSC 描述符的结构体
struct BSCDescriptor {
vector<int> descriptor;
};
// 计算两个点之间的距离
float distance(Point p1, Point p2) {
return sqrt(pow(p1.x-p2.x, 2) + pow(p1.y-p2.y, 2) + pow(p1.z-p2.z, 2));
}
// 计算 BSC 描述符
BSCDescriptor computeBSCDescriptor(PointCloud pc, int numBins) {
BSCDescriptor descriptor;
int numPoints = pc.points.size();
for (int i = 0; i < numPoints; i++) {
vector<float> distances;
// 计算当前点到其他点的距离
for (int j = 0; j < numPoints; j++) {
if (i != j) {
distances.push_back(distance(pc.points[i], pc.points[j]));
}
}
// 将距离按照大小排序
sort(distances.begin(), distances.end());
// 将距离分为 numBins 个区间,并计算每个区间内距离的数量
vector<int> counts(numBins, 0);
float maxDistance = distances.back();
for (int j = 0; j < numPoints-1; j++) {
int bin = (int)(numBins * distances[j] / maxDistance);
if (bin == numBins) bin--;
counts[bin]++;
}
// 将区间内距离数量作为二进制表示,拼接到 BSC 描述符中
for (int j = 0; j < numBins; j++) {
int count = counts[j];
int numBits = log2(count) + 1;
int bits = 0;
for (int k = 0; k < numBits; k++) {
bits |= (count & 1) << k;
count >>= 1;
}
descriptor.descriptor.push_back(bits);
}
}
return descriptor;
}
int main() {
// 构造一个简单的点云
PointCloud pc;
pc.points.push_back({1, 2, 3});
pc.points.push_back({4, 5, 6});
pc.points.push_back({7, 8, 9});
// 计算 BSC 描述符
BSCDescriptor descriptor = computeBSCDescriptor(pc, 8);
// 输出描述符
for (int i = 0; i < descriptor.descriptor.size(); i++) {
cout << descriptor.descriptor[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
```
在此示例代码中,我们使用了简单的点云和 BSC 描述符计算方法,实际应用中可能需要更复杂的点云和计算方法。
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