linux延迟1s函数

时间: 2024-04-13 12:22:03 浏览: 62
在Linux中,可以使用sleep函数来实现延迟1秒的功能[^1]。下面是一个示例代码: ```c #include <unistd.h> int main() { sleep(1); // 延迟1秒 return 0; } ``` 上述代码使用了`sleep(1)`函数来实现延迟1秒的效果。`sleep`函数的参数是以秒为单位的延迟时间,这里传入1表示延迟1秒。
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Linux系统mesh应用层函数具体有哪些?

Mesh网络是一种自组织的网络拓扑,其中每个节点都可以充当路由器和终端设备。在Linux系统中,Mesh网络的应用层函数主要包括以下几个: 1. B.A.T.M.A.N.:此函数提供了基于Mesh的广告自组织网络,它可以快速地动态计算路由并传输数据,以便实现高性能和低延迟。 2. OLSR:此函数提供了另一种基于Mesh的路由协议,实现了节点之间的自适应路由和多路径选择,以便在Mesh网络中进行数据传输。 3. 802.11s:这是一个IEEE标准,它提供了基于Mesh的WiFi网络,允许节点之间进行无线通信,并自动适应网络拓扑。 4. ZigBee:这是一个低功耗、低速率、短距离无线通信协议,用于连接低功耗设备,例如传感器和智能家居设备。 5. Bluetooth Mesh:这是一种基于Mesh的蓝牙协议,适用于智能家居和物联网设备,以提供高效、可靠和安全的数据传输。 这些函数可以帮助开发者轻松地实现Mesh网络,以实现安全、可靠和高性能的数据传输。

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好的,我可以为您解答这个问题。首先,您需要使用套接字(socket)编程来实现TCP客户端与服务端之间的通信。在C语言中,可以使用socket、bind、listen、accept、connect、send和recv等函数来实现TCP通信。 在客户端中,您可以使用以下步骤来实现: 1. 创建一个套接字:使用socket函数创建一个套接字。 2. 连接服务器:使用connect函数连接服务器。 3. 发送数据:使用send函数发送数据。 4. 接收数据:使用recv函数接收数据。 在服务端中,您可以使用以下步骤来实现: 1. 创建一个套接字:使用socket函数创建一个套接字。 2. 绑定套接字到IP地址和端口号:使用bind函数将套接字绑定到IP地址和端口号。 3. 监听连接请求:使用listen函数监听连接请求。 4. 接收连接请求:使用accept函数接收连接请求。 5. 接收数据:使用recv函数接收数据。 6. 发送数据:使用send函数发送数据。 要支持推送指定长度数据,您可以在发送数据之前先使用malloc函数动态分配内存,然后将数据存储在动态分配的内存中。要支持慢发送并显示单位毫秒的延迟,您可以使用usleep函数设置延迟,并使用clock函数获取当前时间来计算延迟的时间。 下面是一个基本的TCP客户端和服务端实现示例的代码: 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024*1024 // 1MB int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char *buffer; int buffer_len = BUFFER_SIZE; int delay = 1000; // 1ms delay // create socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // set server address memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // connect to server if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } // send data buffer = malloc(buffer_len); memset(buffer, 'A', buffer_len); clock_t start = clock(); int total_len = 0; while (total_len < buffer_len) { int len = send(sockfd, buffer+total_len, buffer_len-total_len, 0); if (len < 0) { perror("send error"); exit(EXIT_FAILURE); } total_len += len; usleep(delay); } clock_t end = clock(); double time = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC * 1000; printf("send %d bytes in %.2lf ms\n", buffer_len, time); // close socket close(sockfd); free(buffer); return 0; } ``` 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define SERVER_IP "0.0.0.0" #define SERVER_PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024*1024 // 1MB int main() { int listenfd, connfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len; char buffer[BUFFER_SIZE]; // create socket listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd < 0) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // set server address memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // bind socket to address if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind error"); exit(EXIT_FAILURE); } // listen for connections if (listen(listenfd, 5) < 0) { perror("listen error"); exit(EXIT_FAILURE); } // accept connection client_len = sizeof(client_addr); connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (connfd < 0) { perror("accept error"); exit(EXIT_FAILURE); } // receive data int total_len = 0; while (total_len < BUFFER_SIZE) { int len = recv(connfd, buffer+total_len, BUFFER_SIZE-total_len, 0); if (len < 0) { perror("recv error"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (len == 0) { printf("client closed connection\n"); break; } total_len += len; } printf("received %d bytes\n", total_len); // close connection and socket close(connfd); close(listenfd); return 0; } ```
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