linux延迟1s函数
时间: 2024-04-13 12:22:03 浏览: 62
在Linux中,可以使用sleep函数来实现延迟1秒的功能[^1]。下面是一个示例代码:
```c
#include <unistd.h>
int main() {
sleep(1); // 延迟1秒
return 0;
}
```
上述代码使用了`sleep(1)`函数来实现延迟1秒的效果。`sleep`函数的参数是以秒为单位的延迟时间,这里传入1表示延迟1秒。
相关问题
Linux系统mesh应用层函数具体有哪些?
Mesh网络是一种自组织的网络拓扑,其中每个节点都可以充当路由器和终端设备。在Linux系统中,Mesh网络的应用层函数主要包括以下几个:
1. B.A.T.M.A.N.:此函数提供了基于Mesh的广告自组织网络,它可以快速地动态计算路由并传输数据,以便实现高性能和低延迟。
2. OLSR:此函数提供了另一种基于Mesh的路由协议,实现了节点之间的自适应路由和多路径选择,以便在Mesh网络中进行数据传输。
3. 802.11s:这是一个IEEE标准,它提供了基于Mesh的WiFi网络,允许节点之间进行无线通信,并自动适应网络拓扑。
4. ZigBee:这是一个低功耗、低速率、短距离无线通信协议,用于连接低功耗设备,例如传感器和智能家居设备。
5. Bluetooth Mesh:这是一种基于Mesh的蓝牙协议,适用于智能家居和物联网设备,以提供高效、可靠和安全的数据传输。
这些函数可以帮助开发者轻松地实现Mesh网络,以实现安全、可靠和高性能的数据传输。
实现linux下的基于C语言的一个严谨的TCP客户端与服务端的通信,支持推送指定长度数据(如1MB或10MB),支持慢发送usleep函数的调用并显示单位毫秒
好的,我可以为您解答这个问题。首先,您需要使用套接字(socket)编程来实现TCP客户端与服务端之间的通信。在C语言中,可以使用socket、bind、listen、accept、connect、send和recv等函数来实现TCP通信。
在客户端中,您可以使用以下步骤来实现:
1. 创建一个套接字:使用socket函数创建一个套接字。
2. 连接服务器:使用connect函数连接服务器。
3. 发送数据:使用send函数发送数据。
4. 接收数据:使用recv函数接收数据。
在服务端中,您可以使用以下步骤来实现:
1. 创建一个套接字:使用socket函数创建一个套接字。
2. 绑定套接字到IP地址和端口号:使用bind函数将套接字绑定到IP地址和端口号。
3. 监听连接请求:使用listen函数监听连接请求。
4. 接收连接请求:使用accept函数接收连接请求。
5. 接收数据:使用recv函数接收数据。
6. 发送数据:使用send函数发送数据。
要支持推送指定长度数据,您可以在发送数据之前先使用malloc函数动态分配内存,然后将数据存储在动态分配的内存中。要支持慢发送并显示单位毫秒的延迟,您可以使用usleep函数设置延迟,并使用clock函数获取当前时间来计算延迟的时间。
下面是一个基本的TCP客户端和服务端实现示例的代码:
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024*1024 // 1MB
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char *buffer;
int buffer_len = BUFFER_SIZE;
int delay = 1000; // 1ms delay
// create socket
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// set server address
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// connect to server
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// send data
buffer = malloc(buffer_len);
memset(buffer, 'A', buffer_len);
clock_t start = clock();
int total_len = 0;
while (total_len < buffer_len) {
int len = send(sockfd, buffer+total_len, buffer_len-total_len, 0);
if (len < 0) {
perror("send error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
total_len += len;
usleep(delay);
}
clock_t end = clock();
double time = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC * 1000;
printf("send %d bytes in %.2lf ms\n", buffer_len, time);
// close socket
close(sockfd);
free(buffer);
return 0;
}
```
服务端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_IP "0.0.0.0"
#define SERVER_PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024*1024 // 1MB
int main()
{
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// create socket
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listenfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// set server address
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
// bind socket to address
if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// listen for connections
if (listen(listenfd, 5) < 0) {
perror("listen error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// accept connection
client_len = sizeof(client_addr);
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
if (connfd < 0) {
perror("accept error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// receive data
int total_len = 0;
while (total_len < BUFFER_SIZE) {
int len = recv(connfd, buffer+total_len, BUFFER_SIZE-total_len, 0);
if (len < 0) {
perror("recv error");
exit(EXIT_FAILURE);
} else if (len == 0) {
printf("client closed connection\n");
break;
}
total_len += len;
}
printf("received %d bytes\n", total_len);
// close connection and socket
close(connfd);
close(listenfd);
return 0;
}
```
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