mfc Socket客户端通信代码
时间: 2023-10-19 22:07:40 浏览: 95
以下是一个简单的 MFC Socket 客户端代码示例:
首先在 MFC 应用程序中添加一个 CAsyncSocket 类型的成员变量 m_clientSocket,用于与服务器建立连接和通信。
在 MFC 应用程序的窗口类中添加以下成员函数:
```
void OnConnect() {
if (m_clientSocket.m_hSocket == INVALID_SOCKET) {
// 创建 Socket
m_clientSocket.Create();
// 连接服务器
if (m_clientSocket.Connect(_T("127.0.0.1"), 1234)) {
// 连接成功
// 可以向服务器发送数据
CString strSend = _T("Hello Server!");
m_clientSocket.Send(strSend, strSend.GetLength() * sizeof(TCHAR));
} else {
// 连接失败
// 关闭 Socket
m_clientSocket.Close();
}
}
}
void OnReceive() {
// 接收服务器发送的数据
TCHAR buf[1024];
int nRecv = m_clientSocket.Receive(buf, 1024);
buf[nRecv / sizeof(TCHAR)] = _T('\0');
// 处理接收到的数据
// ...
}
void OnClose() {
// 关闭 Socket
m_clientSocket.Close();
}
```
在 MFC 应用程序的消息映射中添加以下代码:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMySocketClientDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CONNECT, &CMySocketClientDlg::OnButtonConnect)
ON_MESSAGE(WM_SOCKET, &CMySocketClientDlg::OnSocket)
END_MESSAGE_MAP()
void CMySocketClientDlg::OnButtonConnect()
{
OnConnect();
}
LRESULT CMySocketClientDlg::OnSocket(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 判断事件类型
switch (WSAGETSELECTEVENT(lParam)) {
case FD_CONNECT:
// 连接已建立
// 可以向服务器发送数据
break;
case FD_READ:
// 有数据可读
OnReceive();
break;
case FD_CLOSE:
// 连接已关闭
OnClose();
break;
}
return 0;
}
```
在 CMySocketClientDlg 的 OnInitDialog 函数中添加以下代码:
```
BOOL CMySocketClientDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化 Winsock
AfxSocketInit();
// 设置 Socket 事件
m_clientSocket.SetSockEvent(this->m_hWnd, WM_SOCKET);
return TRUE;
}
```
最后,在 MFC 应用程序的资源文件中添加一个按钮 IDC_BUTTON_CONNECT,并将它与 OnButtonConnect 函数关联。
以上代码仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行修改。
阅读全文