c++中char* 与 string之间的强制类型转换
时间: 2024-10-16 22:19:29 浏览: 8
在C++中,`char*` 和 `std::string` 是两种不同的数据类型,分别代表字符数组和字符串对象。它们之间进行强制类型转换时,需要注意以下几点:
1. **从`char*`到`string`**:你可以通过构造函数将`char*`转换为`string`,例如:
```cpp
char* str = "Hello";
std::string strObj(str);
```
这里,系统会创建一个新的`string`对象并复制`str`指向的内容。
2. **从`string`到`char*`**:可以使用`c_str()`成员函数获取`string`的C风格字符串表示,但这通常不是一个推荐的做法,因为它返回的是`const char*`而不是动态分配的内存,因此需要确保生命周期的一致性:
```cpp
std::string str = "World";
char* strChar = str.c_str(); // 注意这不是动态分配的,需要合理管理内存
```
3. **潜在风险**:如果你直接把`string`赋值给`char*`,可能会导致内存泄漏,因为`string`对象内部有自己的内存管理,而`char*`不会释放这部分内存。此外,`string`有自动内存管理和额外的功能,如长度检查,所以直接转换可能导致效率损失。
相关问题
void displayString(int i, int isDraw, float val, char** stringArray, int x, int y) { (isDraw ? LCD_DisString_Not(x, y, (char *)stringArray[(int)val]) : LCD_DisString(x, y, (char *)stringArray[(int)val])); }这个函数里stringArray要接收const char gcszOnOff[][48] = {// 投入退出 { "退出" }, { "投入" } }; const char gcszLcdSynctmMode[][32] = {//LCD对时方式 {"主站"}, {"北斗GPS"} };,在不修改gcszOnOff和gcszLcdSynctmMode的情况下该怎么修改
如果你不想修改`gcszOnOff`和`gcszLcdSynctmMode`的定义,可以将`displayString`函数修改为这样:
```c++
void displayString(int i, int isDraw, float val, char* stringArray[], int x, int y) {
if(i == 0){
if(isDraw){
LCD_DisString_Not(x, y, stringArray[(int)val]);
}else{
LCD_DisString(x, y, stringArray[(int)val]);
}
}else if(i == 1){
if(isDraw){
LCD_DisString_Not(x, y, stringArray[(int)val]);
}else{
LCD_DisString(x, y, stringArray[(int)val]);
}
}else{
// 处理未知情况
}
}
```
然后在调用该函数时,你需要将`gcszOnOff`和`gcszLcdSynctmMode`转换为指向指针的指针,例如:
```c++
char* gcszOnOff[] = {"退出", "投入"};
char* gcszLcdSynctmMode[] = {"主站", "北斗GPS"};
displayString(0, isDraw, val, (char**)gcszOnOff, x, y);
displayString(1, isDraw, val, (char**)gcszLcdSynctmMode, x, y);
```
注意,这里需要将`gcszOnOff`和`gcszLcdSynctmMode`强制转换为`(char**)`类型,以便与`stringArray`参数类型匹配。
定义一个字符串类 String 数据成员(访问权限定义为protected): 指向存放字符串内容的字符指针(char *str) 成员函数(访问权限定义为public): 默认构造函数:初始化成一个空串 String( ); 带参数的构造函数:根据参数内容初始化字符串 String(const char *content); 拷贝构造函数:初始化字符串 String(const String &cstr); 析构函数:释放堆空间 ~String( ); 设置字符串内容 void set(const char *content); 获取字符串长度(定义为const成员函数)int length() const; 打印字符串内容(定义为const成员函数)void print() const; 重载赋值运算符= (只能作为类成员函数重载) String& operator=(const String &cstr); String& operator=(const char *cstr); 重载下标运算符[ ],实现获取字符串中某个指定位置的字符 (只能作为类成员函数重载) char& operator[](int index); 重载类型转换运算符 char *,实现将字符串类强制转换成字符指针(只能作为类成员函数重载) operator char*( ); 要求:将类的定义与类成员函数的实现分开。
类定义如下:
```c++
class String {
protected:
char* str; // 存储字符串内容的字符指针
public:
String(); // 默认构造函数
String(const char* content); // 带参数的构造函数
String(const String& cstr); // 拷贝构造函数
~String(); // 析构函数
void set(const char* content); // 设置字符串内容
int length() const; // 获取字符串长度
void print() const; // 打印字符串内容
String& operator=(const String& cstr); // 重载赋值运算符=
String& operator=(const char* cstr); // 重载赋值运算符=
char& operator[](int index); // 重载下标运算符[]
operator char*(); // 重载类型转换运算符
};
```
类成员函数的实现如下:
```c++
// 默认构造函数
String::String() {
str = new char[1];
str[0] = '\0';
}
// 带参数的构造函数
String::String(const char* content) {
int len = strlen(content);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, content);
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String& cstr) {
int len = strlen(cstr.str);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, cstr.str);
}
// 析构函数
String::~String() {
delete[] str;
}
// 设置字符串内容
void String::set(const char* content) {
delete[] str;
int len = strlen(content);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, content);
}
// 获取字符串长度
int String::length() const {
return strlen(str);
}
// 打印字符串内容
void String::print() const {
printf("%s", str);
}
// 重载赋值运算符=
String& String::operator=(const String& cstr) {
if (this == &cstr) return *this; // 自我赋值
delete[] str;
int len = strlen(cstr.str);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, cstr.str);
return *this;
}
String& String::operator=(const char* cstr) {
delete[] str;
int len = strlen(cstr);
str = new char[len + 1];
strcpy(str, cstr);
return *this;
}
// 重载下标运算符[]
char& String::operator[](int index) {
return str[index];
}
// 重载类型转换运算符
String::operator char*() {
return str;
}
```
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