string recvBuf; int len_message=recv(connSocket, (char*)recvBuf.c_str(), sizeof(recvBuf), 0); 这段代码有什么问题

时间: 2024-10-19 20:11:29 浏览: 18
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C语言实现socket简单通信实例.zip_VC socket实例_socket_socket通信

这段代码看起来是在使用C++编写网络通信程序,它从套接字`connSocket`接收数据并存储到`recvBuf`字符串变量中。这里有两点需要注意: 1. **类型转换潜在错误**: `(char*)recvBuf.c_str()`将`recvBuf`的内部缓冲区指针强制转换为`char*`,这在大多数情况下是安全的,但如果`recvBuf`是一个空字符串或者不是有效的内存区域,这种转换可能会导致未初始化的读取或内存访问错误。 2. **数据长度限制**: `sizeof(recvBuf)`用于指定接收的最大字节数,但是这种方法假设`recvBuf`始终有足够的空间来存放所有接收到的数据。如果实际接收到的数据超过`recvBuf`的大小,就可能导致数据溢出,尤其是在不检查返回值的情况下。 正确的做法应该是使用动态内存分配(如`std::vector<char>`),以适应不确定大小的接收数据,并处理可能出现的`recv()`函数返回值(表示接收的实际字节数)。 修正后的代码可能是这样的: ```cpp std::vector<char> recvBuf; size_t len_message = recv(connSocket, &recvBuf[0], sizeof(recvBuf), 0); ``` 或者使用循环来接收直到完成,同时处理可能的错误: ```cpp std::vector<char> recvBuf; size_t len_message = 0; do { size_t new_len = recv(connSocket, &recvBuf[len_message], sizeof(recvBuf) - len_message, 0); if (new_len > 0) { len_message += new_len; } else { // 检查recv()返回值,处理错误情况... } } while (len_message < sizeof(recvBuf)); ```
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客户端代码 #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); send(sockClient, "hello\0", strlen("hello") + 1, 0); char recvBuf[50]; recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0;} 服务器端:#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); while (1) { SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50]; printf(sendBuf, "Welcome %s to here!", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); char recvBuf[50]; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("%s\n", recvBuf); closesocket(sockConn); } WSACleanup(); return 0;} 如何修改代码改成可以一直聊天的 不要预输入进去的 要我自己在客户端进行打字操作

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_CLIENTS 10 #define MAX_BUFFER_SIZE 50 SOCKET clientSockets[MAX_CLIENTS]; // 客户端套接字数组 int numClients = 0; // 客户端数量 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) { SOCKET clientSocket = *(SOCKET*)lpParam; char recvBuf[MAX_BUFFER_SIZE]; while (1) { int ret = recv(clientSocket, recvBuf, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) { break; } // 将消息广播给所有客户端 for (int i = 0; i < numClients; i++) { send(clientSockets[i], recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } // 客户端断开连接,从套接字数组中移除 for (int i = 0; i < numClients; i++) { if (clientSockets[i] == clientSocket) { for (int j = i; j < numClients - 1; j++) { clientSockets[j] = clientSockets[j + 1]; } break; } } numClients--; closesocket(clientSocket); return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n"); while (1) { SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); printf("客户端 %s:%d 已连接\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr), ntohs(addrClient.sin_port)); // 将新的客户端套接字添加到数组中 clientSockets[numClients++] = sockConn; // 创建线程处理客户端消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, &sockConn, 0, NULL); CloseHandle(hThread); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }

服务器端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") SOCKET g_clientSockets[10]; int g_clientCount = 0; DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) { SOCKET clientSocket = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50], sendBuf[50]; while (1) { // 接收客户端消息并处理 int ret = recv(clientSocket, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received message from client: %s\n", recvBuf); // 转发消息给所有客户端 for (int i = 0; i < g_clientCount; i++) { if (g_clientSockets[i] != clientSocket) { send(g_clientSockets[i], recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, 0); } } } // 关闭客户端套接字 closesocket(clientSocket); // 从全局变量中移除该客户端套接字 for (int i = 0; i < g_clientCount; i++) { if (g_clientSockets[i] == clientSocket) { g_clientCount--; memmove(&g_clientSockets[i], &g_clientSockets[i + 1], (g_clientCount - i) * sizeof(SOCKET)); break; } } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并绑定到本地地址 SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 开始监听客户端连接请求 listen(sockSrv, 5); while (1) { // 接受客户端连接并处理消息 SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); // 将新连接的客户端套接字加入全局变量 g_clientSockets[g_clientCount++] = sockConn; // 创建新线程来处理该客户端的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, &sockConn, 0, NULL); // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }

讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <Winsock2.h>#ifndef MSG_NOSIGNAL#define MSG_NOSIGNAL 0#endif#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return 1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) { WSACleanup(); return 1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int optval = 1; setsockopt(sockSrv, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof(optval)); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = INVALID_SOCKET; fd_set fdReads; while (1) { // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端连接 FD_ZERO(&fdReads); FD_SET(sockSrv, &fdReads); int ret = select(sockSrv + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockSrv, &fdReads)) { sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); char sendBuf[50] = { 0 }; sprintf(sendBuf, "Welcome %s to here!\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } // 使用 select() 函数实现非阻塞接收客户端消息 FD_ZERO(&fdReads); if (sockConn != INVALID_SOCKET) { FD_SET(sockConn, &fdReads); } ret = select(sockConn + 1, &fdReads, NULL, NULL, NULL); if (ret < 0) { break; } if (FD_ISSET(sockConn, &fdReads)) { char recvBuf[50] = { 0 }; recv(sockConn, recvBuf, 50, 0); printf("Received from client: %s\n", recvBuf); // 将客户端发送的消息广播给所有连接的客户端 for (SOCKET i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) { if (FD_ISSET(i, &fdReads)) { send(i, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } } } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0;}

客户端代码#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") DWORD WINAPI ReceiveThread(LPVOID lpParam) { SOCKET sockClient = (SOCKET)lpParam; char recvBuf[50]; while (1) { // 接收服务器的消息并打印出来 int ret = recv(sockClient, recvBuf, 50, 0); if (ret <= 0) { break; } printf("Received from server: %s\n", recvBuf); } return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } // 创建套接字并连接到服务器 SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 创建新线程来接收服务器的消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ReceiveThread, &sockClient, 0, NULL); char sendBuf[50]; while (1) { // 读取用户输入的消息并发送给服务器 printf("Input message to send: "); fgets(sendBuf, 50, stdin); send(sockClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); } // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> //WindowsSocket编程头文件 #include<iostream> #include<cstring> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接ws2_32.lib库文件到此项目中 using namespace std; //================全局常量================== //创建缓冲区 const int BUF_SIZE = 2048; //================全局变量================== SOCKET sockSer, sockCli; SOCKADDR_IN addrSer, addrCli; //address int naddr = sizeof(SOCKADDR_IN); char sendbuf[BUF_SIZE]; char inputbuf[BUF_SIZE]; char recvbuf[BUF_SIZE]; //================函数声明================== int main() { cout << "服务器启动" << endl; //加载socket库 WSADATA wsadata; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),&wsadata) != 0) { //输出出错信息 cout << "载入socket库失败!" << endl; system("pause"); return 0; } else { cout << "载入socket库成功!" << endl; } //创建Socket; sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //描述协议族,INET属于ipv4; //sock_stream创建套接字类型:tcp; //0不指定协议,常用的协议有tcp、udp等 //初始化地址包 addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.168.43.54"); addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(2500); //绑定Socket(bind) bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR)); //强制将SOCKADDR_INET转化成SOCKEADDR //监听 while (true) { cout << "开始连接!" << endl; //监听连接请求; listen(sockSer,5); //等待连接最大数:5 //接受连接 sockCli=accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &naddr); if (sockCli != INVALID_SOCKET) { while (true) { cout << "连接成功" << endl; cout << "请输入要发送给客户端的信息:" << endl; cin >> sendbuf; send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //strcpy(sendbuf, "hello"); //send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //接收客户端发来信息 recv(sockCli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0); cout << "客户端发来的信息:" << recvbuf << endl; } } else { cout << "连接失败!" << endl; } } closesocket(sockSer); closesocket(sockCli); return 0; } 运行后一直显示连接失败,是为啥

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多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依