讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }

时间: 2024-04-20 14:23:05 浏览: 156
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csapp_深入理解计算机系统_相关文件_csapp.h_csapp.c

star5星 · 资源好评率100%
这段代码是一个简单的TCP服务器程序。让我一步一步为您解释。 首先,代码包含了一些头文件,这些头文件包含了所需的函数和数据类型。接下来,定义了一个名为`print_time_usec`的函数,用于打印当前时间(精确到微秒)。 然后是`process_client`函数,它接受一个连接套接字参数`connfd`。在函数内部,它首先接收客户端发送的数据,并将其存储在`recvbuf`数组中。然后,它打印接收到的数据,并将欢迎消息存储在`sendbuf`数组中,通过连接套接字将其发送给客户端。最后,关闭连接套接字。 接下来是`process_accept`函数,它接受一个监听套接字参数`listenfd`。在函数内部,它使用`accept`函数接受客户端连接,并将连接套接字存储在`connfd`变量中。然后,它打印连接套接字的值和客户端的IP地址和端口号。接下来,调用`process_client`函数处理客户端请求。 最后是`main`函数,它创建一个监听套接字并绑定到指定端口。然后,通过调用`listen`函数将套接字设置为监听状态。最后,调用`process_accept`函数来处理客户端连接。 总体上,这段代码实现了一个简单的TCP服务器,它接受客户端连接并返回欢迎消息。
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#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #include <arpa/inet.h> #include <stdbool.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #define PORT 6000 #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=*(int *)arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); //s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)&newsockfd); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }编写能够与这个代码相互收发的代码

修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出

#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include //#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> void handle_tcp_client(int connfd); /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 指定协议族 u_int16_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //ip地址 char sin_zero[8]; //填充8个字节,为了和其他协议族地址结构体大小一样。 }; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; typedef u_int32_t in_addr_t; */ int create_socket(short port, char *ipstr) { int ret; //1. 创建一个套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { perror("socket error"); return -1; } // 2. 指定本机的ip地址: ip + port struct sockaddr_in local; local.sin_family = AF_INET; //指定协议族 local.sin_port = htons(port); //指定端口号 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipstr); //指定ip地址 ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); if (ret == -1) { perror("bind error"); goto err_return; } //3. 进入监听模式: ret = listen(sock, 10); if (ret == -1) { perror("listen error"); goto err_return; } return sock; //返回一个创建的(已经准备好)的监听套接字 err_return: close(sock); return -1; } // tcp_server port ip_str int main(int argc, char *argv[]) { int sock; sock = create_socket( atoi(argv[1]), argv[2]); if (sock == -1) { printf("failed to create_socket\n"); return -1; } while (1) { struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &len); if (connfd == -1) { perror("accept error:"); continue; } // 打印一下新连接的客户端的地址信息 //printf("%s port %d new connection established\n", // inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port) ); pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { handle_tcp_client(connfd); exit(0); } else if (pid > 0) { close(connfd); } else { close(connfd); perror("fork error"); continue; } } }

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