讲解如下代码:#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <strings.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> void print_time_usec() { struct tm* ptm; struct timeval time; gettimeofday(&time,NULL); ptm=localtime(&time.tv_sec); if (ptm!=NULL) { printf("%d-%d-%d:%d:%d:%d:%ld\n",ptm->tm_year+1900 ,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday, ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec, time.tv_usec%1000000/1000); } } void process_client(int connfd) { char recvbuf[100]; char sendbuf[100]; int num; //bzero(recvbuf,100); num=recv(connfd,recvbuf,100,0); recvbuf[num]='\0'; printf("recv:%s\n", recvbuf); sprintf(sendbuf,"welcome to server!"); send(connfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0); close(connfd); } void process_accept(int listenfd) { int connfd; struct sockaddr_in client; int len=sizeof(client); connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len); if (connfd==-1) { perror("accept"); exit(1); } printf("connfd=%d\n",connfd); print_time_usec(); printf("client port:%d\n",client.sin_port); printf("client IP :%s\n", inet_ntoa(client.sin_addr)); process_client(connfd); } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; struct sockaddr_in server; int SERVEPORT=1234,val=1; int backlog=5; listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (listenfd==-1) { perror("socket"); exit(1); } printf("listenfd=%d\n",listenfd ); setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&val,sizeof(val) ); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(SERVEPORT); server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server.sin_zero),8); if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr))==-1) { perror("bind"); exit(1); } if (listen(listenfd,backlog)==-1) { perror("listen"); exit(1); } process_accept(listenfd); close(listenfd); return 0; }
时间: 2024-04-20 14:23:05 浏览: 156
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这段代码是一个简单的TCP服务器程序。让我一步一步为您解释。
首先,代码包含了一些头文件,这些头文件包含了所需的函数和数据类型。接下来,定义了一个名为`print_time_usec`的函数,用于打印当前时间(精确到微秒)。
然后是`process_client`函数,它接受一个连接套接字参数`connfd`。在函数内部,它首先接收客户端发送的数据,并将其存储在`recvbuf`数组中。然后,它打印接收到的数据,并将欢迎消息存储在`sendbuf`数组中,通过连接套接字将其发送给客户端。最后,关闭连接套接字。
接下来是`process_accept`函数,它接受一个监听套接字参数`listenfd`。在函数内部,它使用`accept`函数接受客户端连接,并将连接套接字存储在`connfd`变量中。然后,它打印连接套接字的值和客户端的IP地址和端口号。接下来,调用`process_client`函数处理客户端请求。
最后是`main`函数,它创建一个监听套接字并绑定到指定端口。然后,通过调用`listen`函数将套接字设置为监听状态。最后,调用`process_accept`函数来处理客户端连接。
总体上,这段代码实现了一个简单的TCP服务器,它接受客户端连接并返回欢迎消息。
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