#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<WinSock2.h> //WindowsSocket编程头文件 #include<iostream> #include<cstring> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接ws2_32.lib库文件到此项目中 using namespace std; //================全局常量================== //创建缓冲区 const int BUF_SIZE = 2048; //================全局变量================== SOCKET sockSer, sockCli; SOCKADDR_IN addrSer, addrCli; //address int naddr = sizeof(SOCKADDR_IN); char sendbuf[BUF_SIZE]; char inputbuf[BUF_SIZE]; char recvbuf[BUF_SIZE]; //================函数声明================== int main() { cout << "服务器启动" << endl; //加载socket库 WSADATA wsadata; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2),&wsadata) != 0) { //输出出错信息 cout << "载入socket库失败!" << endl; system("pause"); return 0; } else { cout << "载入socket库成功!" << endl; } //创建Socket; sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //描述协议族,INET属于ipv4; //sock_stream创建套接字类型:tcp; //0不指定协议,常用的协议有tcp、udp等 //初始化地址包 addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.168.43.54"); addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(2500); //绑定Socket(bind) bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR)); //强制将SOCKADDR_INET转化成SOCKEADDR //监听 while (true) { cout << "开始连接!" << endl; //监听连接请求; listen(sockSer,5); //等待连接最大数:5 //接受连接 sockCli=accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &naddr); if (sockCli != INVALID_SOCKET) { while (true) { cout << "连接成功" << endl; cout << "请输入要发送给客户端的信息:" << endl; cin >> sendbuf; send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //strcpy(sendbuf, "hello"); //send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0); //接收客户端发来信息 recv(sockCli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0); cout << "客户端发来的信息:" << recvbuf << endl; } } else { cout << "连接失败!" << endl; } } closesocket(sockSer); closesocket(sockCli); return 0; } 运行后一直显示连接失败,是为啥

时间: 2023-09-10 13:05:31 浏览: 328
可能是由于以下原因导致连接失败: 1. IP地址或端口号设置错误,可以检查以下代码: ``` //初始化地址包 addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.168.43.54"); addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(2500); ``` 2. 客户端未能成功发出连接请求,可以检查以下代码: ``` //监听连接请求 listen(sockSer,5); //接受连接 sockCli=accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &naddr); ``` 3. 防火墙或其他网络安全软件可能会禁止连接,可以检查一下是否允许连接。 希望以上提示可以帮到你。
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/* Socket head file */ #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h>/*sockaddr_in{}*/ #include<arpa/inet.h> /* Unix standard head file */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <errno.h>/* strerror(),perror(),errno head file*/ #include <sys/time.h> #include <sys/wait.h> #define MAXBUFF 1024 #define PORT 9999怎么改成windows系统

在Windows系统中,网络编程需要使用Winsock API,因此需要引入`<winsock2.h>`头文件。此外,需要在程序中调用`WSAStartup()`函数和`WSACleanup()`函数来初始化和释放Winsock库。 下面是在Windows系统下进行网络编程的头文件和常量定义示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") #define MAXBUFF 1024 #define PORT 9999 ``` 其中,`<ws2tcpip.h>`头文件包含了一些网络编程相关的函数和结构体定义。`#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")`语句用于链接Winsock库。 需要注意的是,在Windows系统中,端口号的类型为`unsigned short`,而不是`int`。因此,定义端口号常量时应该使用`USHORT`类型: ```c #define PORT (USHORT)9999 ```

虚拟机centos没有那个文件或目录 #include <winsock2.h>该怎么办

`#include <winsock2.h>` 是 Windows 平台的头文件,如果你在 CentOS 虚拟机上编译程序,应该使用 Linux 平台的头文件。具体来说,你需要包含 `<sys/socket.h>`、`<netinet/in.h>` 和 `<arpa/inet.h>` 这三个头文件来使用 Linux 平台的套接字 API。 另外,Linux 平台的套接字 API 在使用时需要链接 `libsocket` 库(或者 `libws2_32` 库,如果你在 Windows 平台上编译程序的话需要链接 `ws2_32.lib` 库)。你可以在编译时加上 `-lsocket` 参数来链接 `libsocket` 库,例如: ``` gcc -o server server.c -lsocket ``` 以下是一个在 CentOS 上使用 Linux 平台的套接字 API 实现的服务器示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建套接字 if (server_socket < 0) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8000); int iResult = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 绑定套接字 if (iResult < 0) { perror("bind"); close(server_socket); return 1; } iResult = listen(server_socket, SOMAXCONN); // 监听套接字 if (iResult < 0) { perror("listen"); close(server_socket); return 1; } printf("服务器已启动,等待连接...\n"); int counter = 0; while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); // 接受客户端连接 if (client_socket < 0) { perror("accept"); close(server_socket); return 1; } counter++; // 每当有一个新的客户端连接时,计数器加1 printf("客户端 %s:%d 已连接,是今天的第 %d 个客户端。\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), counter); char reply[1024]; sprintf(reply, "你是今天第%d个客户端", counter); send(client_socket, reply, strlen(reply), 0); // 发送回复消息 close(client_socket); } close(server_socket); return 0; } ``` 在 Linux 平台上,我们使用了 `socklen_t` 类型来表示套接字地址结构体的大小。另外,我们使用了 `close()` 函数来关闭套接字连接。
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