rigidbody.MovePosition
时间: 2024-06-13 16:03:47 浏览: 134
FPS_Movement_Rigidbody
rigidbody.MovePosition是一个方法,用于移动刚体的位置。在引用中的代码中,它被用于实现玩家对象的移动。它接受一个Vector3类型的参数,表示刚体移动的方向和距离。在这个例子中,根据用户按下的键盘按键,刚体将向前、向后、向左或向右移动一定的距离。需要注意的是,这个方法只能在FixedUpdate函数中使用,因为它涉及到刚体的物理运动。
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