使用QT C++帮我设计一个多个节点间可以连线的拓扑图,每个节点包含3各端口,连线节点的端口到另一个节点的端口的,节点使用矩形形状,端口显示为小矩形 ,类定义和类实现分开,给出完整代码
时间: 2024-10-14 21:03:03 浏览: 35
QT树节点拖拽,支持两个QTreewidget相互拖拽
在Qt C++中,我们可以使用QGraphicsScene、QGraphicsView和相关的图形元素如QGraphicsRectItem和QGraphicsLineItem来创建一个多节点的拓扑图。为了实现这个功能,我们需要两个类:一个是图形元素的抽象基类Node,用于描述节点及其端口;另一个是具体的图形视图类TopologyView,用于绘制和管理这些节点。以下是简化的类定义和部分实现:
```cpp
// Node.h - 节点抽象基类
class Node : public QObject {
public:
explicit Node(int id, QGraphicsScene* scene);
virtual ~Node();
int getId() const { return m_id; }
QRectF boundingRect() const;
void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget = nullptr);
protected slots:
void connectPortTo(Node* targetNode, int portIndex);
signals:
void portConnected(int portIndex, Node* connectedNode, int connectedPortIndex);
private:
int m_id;
QRectF m_rect; // 矩形区域
QVector<int> m_ports; // 三个端口
};
// Node.cpp - 实现类
Node::Node(int id, QGraphicsScene* scene) : m_id(id), m_rect(0, 0, 50, 50), m_ports({0, 1, 2}) {
scene->addItem(this);
}
// TopologyView.h - 图形视图类
class TopologyView : public QMainWindow {
public:
TopologyView(QWidget* parent = nullptr);
void addNode(Node* node);
void drawLines();
// 其他方法...
private:
QGraphicsScene* m_scene;
QVector<Node*> m_nodes;
// 添加更多变量和方法...
};
// TopologyView.cpp - 实现类
TopologyView::TopologyView(QWidget* parent) : QMainWindow(parent) {
m_scene = new QGraphicsScene(this);
setCentralWidget(new QGraphicsView(m_scene));
}
void TopologyView::addNode(Node* node) {
m_nodes.append(node);
// 添加节点到场景,并更新布局等...
}
void TopologyView::drawLines() {
for (auto& node : m_nodes) {
foreach (int port, node->m_ports) {
// 连线逻辑,遍历其他节点的端口并连接
if (/*条件*/ && otherNode) {
emit node->portConnected(port, otherNode, /*连接的端口*/);
}
}
}
}
// 使用样例
Node* node1 = new Node(1, m_scene);
TopologyView* view = new TopologyView();
view->addNode(node1); // 添加节点到视图
```
这只是一个基础示例,实际应用中可能需要处理更多的细节,比如信号槽机制的完善、用户交互、线程安全等。同时,你需要在适当的地方设置连线逻辑,根据具体需求确定哪些端口可以相互连接。
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