ESP32 idf框架gpio

时间: 2023-11-13 17:55:56 浏览: 50
ESP32 IDF框架中的GPIO是指General Purpose Input/Output,即通用输入输出引脚。在ESP32开发中,我们可以通过GPIO来控制外部设备的状态,比如LED灯、继电器等等。在ESP32 IDF框架中,我们可以使用gpio.h头文件中的函数来控制GPIO的状态。 例如,我们可以使用gpio_set_direction()函数来设置GPIO的方向,使用gpio_set_level()函数来设置GPIO的电平状态。
相关问题

ESP32 idf 用gpio4做有个带校准的adc检测代码

以下是使用ESP32 IDF框架的GPIO4进行带校准的ADC检测代码示例: ```c #include <stdio.h> #include "esp_system.h" #include "driver/gpio.h" #include "driver/adc.h" #define DEFAULT_VREF 1100 //默认的参考电压值为1.1V #define NO_OF_SAMPLES 64 //采样次数 void calibrate_voltage() { //配置ADC1的通道4,参考电压为1.1V adc1_config_channel_atten(ADC1_CHANNEL_4, ADC_ATTEN_DB_11); //计算出ADC1的读数的最大值和最小值 int32_t voltage_min = 4096; int32_t voltage_max = 0; for (int i = 0; i < NO_OF_SAMPLES; i++) { int32_t voltage = adc1_get_raw(ADC1_CHANNEL_4); if (voltage < voltage_min) { voltage_min = voltage; } if (voltage > voltage_max) { voltage_max = voltage; } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(50)); } //计算出参考电压值 float calibration_value = (float)(DEFAULT_VREF * NO_OF_SAMPLES) / (float)(voltage_max - voltage_min); printf("Calibration value: %f\n", calibration_value); } void read_voltage() { //配置ADC1的通道4,参考电压为1.1V adc1_config_channel_atten(ADC1_CHANNEL_4, ADC_ATTEN_DB_11); //读取ADC1的值,并根据校准值计算出实际电压值 int32_t voltage_raw = 0; for (int i = 0; i < NO_OF_SAMPLES; i++) { voltage_raw += adc1_get_raw(ADC1_CHANNEL_4); vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(50)); } float voltage = ((float)voltage_raw / (float)NO_OF_SAMPLES) * calibration_value; printf("Voltage: %f\n", voltage); } void app_main() { //配置GPIO4为输入模式 gpio_pad_select_gpio(GPIO_NUM_4); gpio_set_direction(GPIO_NUM_4, GPIO_MODE_INPUT); calibrate_voltage(); while (1) { if (gpio_get_level(GPIO_NUM_4) == 1) { read_voltage(); } vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(50)); } } ``` 该示例代码中的`calibrate_voltage()`函数用于校准ADC1通道4的读数,`read_voltage()`函数用于读取ADC1通道4的电压值。在`app_main()`函数中,首先将GPIO4配置为输入模式,然后循环检测GPIO4的状态,如果为高电平则读取电压值并打印。注意,在读取电压值之前需要先进行校准操作。

ESP32 IDF框架驱动LED屏幕+LVGL显示

好的,针对您的问题,我可以提供以下步骤: 1. 准备工作 首先,您需要准备好以下设备和软件: - ESP32 开发板 - LED 屏幕 - LVGL 库 - ESP32 IDF 框架 2. 连接 LED 屏幕 将 LED 屏幕连接到 ESP32 开发板。您需要查看 LED 屏幕的数据手册以确定正确的引脚连接方式。建议使用 SPI 接口连接,因为这是最常见的连接方式。 3. 安装 LVGL 库 LVGL 是一个用于嵌入式系统的 GUI 库,它可以与多种平台和操作系统一起使用。在本例中,我们将使用 ESP32 IDF 框架集成的 LVGL 版本。 您需要在 ESP32 IDF 中启用 LVGL 库。打开 `sdkconfig.defaults` 文件,找到以下行: ``` # CONFIG_LVGL_ENABLED is not set ``` 将其更改为: ``` CONFIG_LVGL_ENABLED=y ``` 然后,运行以下命令安装 LVGL: ``` make menuconfig # 进入配置界面 make lvgl # 安装 LVGL 库 ``` 4. 编写代码 接下来,您需要编写代码来控制 LED 屏幕并使用 LVGL 绘制图形。以下是一个示例代码片段: ```c #include "driver/gpio.h" #include "lvgl/lvgl.h" #define LED_SCREEN_CS GPIO_NUM_5 void app_main() { // 初始化 SPI 总线和 GPIO 引脚 spi_bus_config_t bus_config = { .mosi_io_num = GPIO_NUM_23, .sclk_io_num = GPIO_NUM_18, .miso_io_num = -1, // 不使用 MISO 引脚 .quadwp_io_num = -1, .quadhd_io_num = -1, .max_transfer_sz = 320*240*2, // LED 屏幕尺寸 }; spi_device_interface_config_t dev_config = { .clock_speed_hz = 10 * 1000 * 1000, // SPI 时钟频率 .mode = 0, .spics_io_num = LED_SCREEN_CS, .queue_size = 1, }; spi_device_handle_t spi_handle; spi_bus_initialize(VSPI_HOST, &bus_config, 1); spi_bus_add_device(VSPI_HOST, &dev_config, &spi_handle); // 初始化 LVGL 库 lv_init(); // 创建屏幕对象 lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.flush_cb = led_screen_flush; lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 创建例程 lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text(label, "Hello, world!"); lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 主循环 while (1) { lv_task_handler(); vTaskDelay(10 / portTICK_RATE_MS); } } void led_screen_flush(lv_disp_drv_t *disp_drv, const lv_area_t *area, lv_color_t *color_p) { spi_transaction_t t; memset(&t, 0, sizeof(t)); t.length = area->size; t.tx_buffer = color_p; gpio_set_level(LED_SCREEN_CS, 0); spi_device_transmit(spi_handle, &t); gpio_set_level(LED_SCREEN_CS, 1); } ``` 这段代码使用 ESP32 IDF 的 SPI 驱动程序和 LVGL 库控制 LED 屏幕。它还创建了一个简单的例程,显示“Hello, world!”文本。 5. 编译和烧录 最后,您需要使用 ESP32 IDF 编译和烧录代码。运行以下命令: ``` make -j4 make flash ``` 在烧录完成后,您应该能够看到 LED 屏幕显示“Hello, world!”文本。 希望这些步骤对您有所帮助!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

HP-Socket编译-Linux

HP-Socket编译-Linux
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

解释这行代码 c = ((double)rand() / RAND_MAX) * (a + b - fabs(a - b)) + fabs(a - b);

这行代码的作用是随机生成一个浮点数,范围在 a 和 b 之间(包括 a 和 b)。 其中,`rand()` 函数是 C 语言标准库中的一个函数,用于生成一个伪随机整数。`RAND_MAX` 是一个常量,它表示 `rand()` 函数生成的随机数的最大值。 因此,`(double)rand() / RAND_MAX` 表示生成的随机数在 [0, 1] 之间的浮点数。 然后,将这个随机数乘上 `(a - b) - fabs(a - b)`,再加上 `fabs(a - b)`。 `fabs(a - b)` 是 C 语言标准库中的一个函数,用于计算一个数的绝对值。因此,`fabs(a - b)
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。