在qt中,我已经设置好了游戏过程(此界面名为mainscene),现在要加一个主界面,点开始后进入游戏,游戏进入是playgame()函数
时间: 2024-04-15 21:28:57 浏览: 131
嵌入Qt进程主界面显示
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您可以将主界面和游戏界面分别设计为两个窗口,然后在主界面中添加一个按钮,点击按钮后触发事件,进入游戏界面并执行playgame()函数。下面是一个示例代码:
```cpp
// 主界面类
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {
// 创建开始按钮
QPushButton *startButton = new QPushButton("开始", this);
connect(startButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::startGame);
// 设置布局
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();
layout->addWidget(startButton);
QWidget *centralWidget = new QWidget(this);
centralWidget->setLayout(layout);
setCentralWidget(centralWidget);
}
signals:
void gameStarted();
private slots:
void startGame() {
emit gameStarted();
}
};
// 游戏界面类
class GameWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
GameWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {
// 执行游戏初始化操作
playgame();
}
private:
void playgame() {
// 在这里执行游戏逻辑
}
};
// 主函数
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MainWindow mainWindow;
GameWindow gameWindow;
QObject::connect(&mainWindow, &MainWindow::gameStarted, [&]() {
mainWindow.hide();
gameWindow.show();
});
mainWindow.show();
return app.exec();
}
```
在上述代码中,我们创建了一个`MainWindow`类作为主界面,其中包含一个按钮“开始”。当点击“开始”按钮时,会触发`startGame()`槽函数,该函数会发出`gameStarted()`信号。我们在主函数中连接`gameStarted()`信号与槽函数,当信号触发时,隐藏主界面并显示游戏界面`GameWindow`,在游戏界面的构造函数中执行`playgame()`函数来开始游戏逻辑。
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