MainScene::MainScene(QWidget *parent) : QWidget(parent) { //初始化场景 initScene(); playGame(); } MainScene::~MainScene() { } void MainScene::initScene() { //初始化窗口大小 setFixedSize(GAME_WIDTH,GAME_HEIGHT); //设置窗口标题 setWindowTitle(GAME_TITLE); //设置图标资源 setWindowIcon(QIcon(GAME_ICON)); //定时器设置 m_Timer.setInterval(GAME_RATE); m_recorder = 0; //随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL)); // 音频加载 player = new QMediaPlayer(this); // 设置音频文件路径 audioFilePath = ":/rec/wuuhu.wav"; }void MainScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (event->key() == Qt::Key_Space&&m_bird.m_Y>10) { // 小鸟向上移动的代码 后期可以加重力加速度 m_bird.m_Y -= FLY; // 调整向上移动的距离 player->setMedia(QUrl::fromLocalFile(audioFilePath)); player->play(); } }检查一下为什么不能发出声音,出现DirectShowPlayerService::doSetUrlSource: Unresolved error code 0x80040216 ()报错
时间: 2024-02-14 17:29:26 浏览: 160
mainscene_Qt翻金币_musicrbh_使用QT做的一个翻金币游戏_pilot9nn_
这个错误代码(0x80040216)通常表示无法加载指定的音频文件。可能的原因包括:
1. 音频文件路径错误:请确保你提供的音频文件路径是正确的,并且可以在系统中找到该文件。检查文件路径是否包含任何拼写错误或无效字符。
2. 音频文件格式不受支持:请确保你的音频文件是Qt支持的格式,例如.wav或.mp3。如果你的音频文件是其他格式,可能需要使用Qt的音频转换功能将其转换为受支持的格式。
3. Qt资源文件配置错误:如果你正在使用Qt资源文件(.qrc)来加载音频文件,请确保你正确配置了资源文件,并且在资源文件中正确地引用了音频文件。
在你的代码中,你使用了冒号(:)作为音频文件路径的前缀,这通常用于指示在Qt资源文件中的资源。确保你正确配置了资源文件,并且在资源文件中正确地引用了音频文件。
另外,请确保你的系统上有可用的音频解码器和音频设备。有时候,缺少适当的解码器或设备驱动程序可能导致无法播放音频。
检查并尝试解决上述问题后,你应该能够成功播放音频文件。
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