main中QObject::connect(&w, SIGNAL(fail()), &t, SLOT(gets(w.m_barriers[0].score))); end中 #include "end.h" #include "ui_end.h" #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" #include "mainscene.h" end::end(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::end) { ui->setupUi(this); ui->label_2->setText(s); } end::~end() { delete ui; } void end::on_pushButton_clicked() { close(); } void end::gets(int a){ s=a; ui->label->setText("score"); } 检查一下为什么gets无法正确触发
时间: 2024-04-16 18:26:43 浏览: 103
在你提供的代码中,`gets()` 函数是一个 `end` 类的成员函数,用于接收一个整数参数并更新 `s` 变量的值。然后,你尝试使用 `ui->label->setText("score")` 来将标签的文本设置为 "score"。
然而,在 `QObject::connect()` 中,你使用了 `w.m_barriers[0].score` 作为信号的参数,这意味着当信号触发时,会将 `w.m_barriers[0].score` 的值传递给 `gets()` 函数。但是,在你的代码中,并没有显示调用 `QObject::connect()` 来连接信号和槽函数。
要使 `gets()` 函数在信号触发时被调用,你需要在适当的地方添加信号和槽函数的连接。具体来说,你需要在主界面类 `w` 中定义一个信号,然后在合适的地方发出该信号,最后将该信号连接到 `end` 类的 `gets()` 槽函数。
以下是一个示例代码,演示了如何实现这个连接:
在 `mainscene.h` 文件中添加以下代码:
```cpp
signals:
void fail(int score);
```
在 `mainscene.cpp` 文件中,当需要触发失败信号时,可以使用以下代码:
```cpp
emit fail(w.m_barriers[0].score);
```
然后,在 `main.cpp` 中使用以下代码来连接信号和槽函数:
```cpp
QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(gets(int)));
```
这样,当 `fail` 信号触发时,会调用 `end` 类的 `gets()` 函数,并将 `w.m_barriers[0].score` 的值作为参数传递给它。
请注意,信号和槽函数的连接必须在合适的地方进行,以确保正确的连接和触发。另外,确保在使用 `connect()` 函数时,正确包含了相应的头文件。
希望这能解决你的问题。如果你还有其他疑问,请随时提问。
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