main中QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(gets(int)));mainscene中 emit fail(m_barriers[0].score);end中void end::gets(int a){ s=a; ui->label->setText("score"); ui->label_2->setText(s); show(); }能否把barriers[0].score传到s
时间: 2024-04-18 08:26:37 浏览: 87
根据你提供的代码,`MainScene` 类中的信号 `fail` 发出了 `m_barriers[0].score` 的值。然后,这个值通过连接到 `end` 类的槽函数 `gets(int a)`。
在 `end::gets(int a)` 函数中,你将参数 `a` 的值赋给了 `s` 变量。然后,你使用 `ui->label_2->setText(s)` 将标签的文本设置为 `s` 的值,并将其显示出来。
所以,根据你的代码,`m_barriers[0].score` 的值已经成功传递给了 `s` 变量,并且在界面中显示出来。
如果你在运行代码时遇到问题,请提供完整的错误信息和相关的代码上下文,以便我们能够更好地帮助你解决问题。
相关问题
这是mainscene的代码 emit fail(m_barriers[0].score);这是end.cpp代码#include "end.h" #include "ui_end.h" #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" #include "mainscene.h" end::end(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::end) { ui->setupUi(this); } end::~end() { delete ui; } void end::on_pushButton_clicked() { close(); } void end::gets(int a){ s=a; ui->label->setText("score"); ui->label_2->setText(s); } 这是main代码#include "mainscene.h" #include <QApplication> #include <QResource> #include "config.h" #include <QIcon> #include <QtCore> #include <QWidget> #include <QtWidgets> #include "start.h" #include "end.h" #include "mainscene2.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //注册外部的二进制资源文件 QResource::registerResource(GAME_RES_PATH); end t; MainScene w; start s; MainScene2 q; QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow()), &w, SLOT(start())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow()), &w, SLOT(show())); QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(gets(int))); QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(show())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow2()), &q, SLOT(start())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow2()), &q, SLOT(show())); QObject::connect(&q, SIGNAL(fail()), &t, SLOT(show())); s.show(); return a.exec(); } show没有问题
根据你提供的代码,问题可能出在信号和槽函数的连接上。在 `main.cpp` 中,你将 `w` 对象的 `fail` 信号连接到了 `t` 对象的 `gets` 槽函数,但是你没有将 `w` 对象的 `fail` 信号与 `t` 对象的 `show` 槽函数连接起来。
请尝试将以下代码添加到 `main.cpp` 中的信号和槽函数连接部分:
```cpp
QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(show()));
```
这样,当 `w` 对象的 `fail` 信号触发时,会调用 `t` 对象的 `show` 槽函数。
另外,请确保在 `end.cpp` 中正确包含了相关的头文件,如 `"mainscene.h"` 和 `"ui_end.h"`。
如果问题仍然存在,请提供完整的错误信息,以及任何其他相关代码或上下文信息,以便我们能够更好地帮助你解决问题。
#include<qapplication.h> #include<qpushbutton.h> #include<QFont> #include<qboxlayout.h> int main(int argc,char *argv[]) { QApplication a(argc,argv); QWidget window; window.resize(298,198); QVBoxLayout layout; //垂直布局 QPushButton quit("quit",&window); QPushButton change("change",&window); QPushButton hide("hide",&window); QPushButton show("show",&window); QObject::connect(&quit,SIGNAL(clicked()),&a,SLOT(quit() ) ); //实现quit 退出 QObject::connect(&hide,&QPushButton::clicked,&change,&QPushButton::hide); // QObject::connect(&hide,&QPushButton::clicked,&change,&QPushButton::hide); // QObject::connect(&show,&QPushButton::clicked,&change,&QPushButton::show); layout.addWidget(&quit); layout.addWidget(&change); layout.addWidget(&hide); layout.addWidget(&show); window.setLayout(&layout); window.show(); return a.exec(); }该段c代码可以实现什么功能?其中有哪些错误?指出并修改正确,使其成功运行
这段C++代码可以创建一个GUI窗口,其中包含四个按钮:quit、change、hide和show。点击quit按钮可以退出应用程序,点击hide按钮可以隐藏change按钮,点击show按钮可以显示change按钮。
其中有两处错误:
1. 第10行中的QVBoxLayout需要传入一个QWidget类型的参数,用于指定该布局所属的父窗口。可以将该行修改为:QVBoxLayout layout(&window);
2. 第16行中的connect函数调用有误,需要将第二个参数改为QPushButton::clicked信号的引用,即:QObject::connect(&hide, &QPushButton::clicked, &change, &QPushButton::hide);
修改后的代码如下:
```
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QFont>
#include <QBoxLayout>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(298, 198);
QVBoxLayout layout(&window); // 父窗口为window
QPushButton quit("quit", &window);
QPushButton change("change", &window);
QPushButton hide("hide", &window);
QPushButton show("show", &window);
QObject::connect(&quit, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit())); // 实现quit 退出
QObject::connect(&hide, &QPushButton::clicked, &change, &QPushButton::hide);
QObject::connect(&show, &QPushButton::clicked, &change, &QPushButton::show);
layout.addWidget(&quit);
layout.addWidget(&change);
layout.addWidget(&hide);
layout.addWidget(&show);
window.setLayout(&layout);
window.show();
return a.exec();
}
```
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