投票、结构体数组、指向结构体的指针

时间: 2023-05-22 07:07:02 浏览: 113
如何使用结构体数组和指向结构体的指针来实现投票系统? 首先,我们可以定义一个结构体来表示候选人: struct Candidate { char name[20]; int votes; }; 然后,我们可以定义一个结构体数组来存储所有的候选人: struct Candidate candidates[10]; 这里仅仅定义了一个大小为10的结构体数组,你可以根据需要进行修改。 接下来,我们需要实现投票功能。首先,我们需要提示用户输入选票。然后,我们需要遍历结构体数组来查找用户输入的候选人。如果找到了对应的候选人,我们就将他的票数加一: int i, j, num_candidates; char vote[20]; // 提示用户输入选票 printf("Please enter the name of the candidate you want to vote for: "); scanf("%s", vote); // 查找候选人,并投票 num_candidates = sizeof(candidates) / sizeof(struct Candidate); for (i = 0; i < num_candidates; i++) { if (strcmp(candidates[i].name, vote) == 0) { candidates[i].votes++; printf("Thank you for voting for %s!\n", candidates[i].name); break; } } 如果没有找到对应的候选人,我们需要提示用户输入错误,然后重新让用户输入选票。 投票结束后,我们可以遍历结构体数组,找到得票最多的候选人: int max_votes = 0; struct Candidate *winner; // 找到得票最多的候选人 for (i = 0; i < num_candidates; i++) { if (candidates[i].votes > max_votes) { max_votes = candidates[i].votes; winner = &candidates[i]; } } 最后,我们可以输出得票最多的候选人: printf("The winner is %s with %d votes!\n", winner->name, winner->votes); 至此,投票系统的实现就完成了。

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