结构体数组存到新的结构体数组中

时间: 2023-11-11 16:52:11 浏览: 50
将结构体数组存储到新的结构体数组中,您可以使用循环来遍历原始结构体数组,并将每个结构体逐个复制到新的结构体数组中。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> struct student { int age; char name[20]; int num; }; int main() { // 假设原始结构体数组为 students1,新的结构体数组为 students2 struct student students1[10]; struct student students2[10]; // 循环遍历原始结构体数组,并逐个复制到新的结构体数组中 for (int i = 0; i < 10; i++) { students2[i] = students1[i]; } // 现在,students2 中存储了与 students1 相同的结构体数组 return 0; } ```
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esp32 结构体数组 存 nvs

您好!对于ESP32来说,如果您想将结构体数组存储到NVS(Non-Volatile Storage)中,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经在ESP32上初始化了NVS。可以使用ESP-IDF提供的API或者ESP32 Arduino库中的相关函数来实现这一步骤。 2. 定义您的结构体数组,并且确保每个结构体都是可序列化的。这意味着结构体中的所有成员变量都是基本数据类型或者可序列化的自定义类型。 3. 使用NVS API将结构体数组存储到NVS中。以下是一个示例代码片段: ```c #include <nvs.h> typedef struct { int value1; float value2; // 其他成员变量... } MyStruct; #define STORAGE_NAMESPACE "storage" void saveStructArray(MyStruct* array, size_t size) { nvs_handle_t nvsHandle; esp_err_t err = nvs_open(STORAGE_NAMESPACE, NVS_READWRITE, &nvsHandle); if (err != ESP_OK) { // 错误处理 return; } err = nvs_set_blob(nvsHandle, "array", array, size * sizeof(MyStruct)); if (err != ESP_OK) { // 错误处理 return; } err = nvs_commit(nvsHandle); if (err != ESP_OK) { // 错误处理 return; } nvs_close(nvsHandle); } ``` 在上述示例中,我们使用`nvs_set_blob`函数将结构体数组保存到NVS中。`array`参数是结构体数组的指针,`size`参数是数组的大小。我们将整个结构体数组作为一个二进制块进行保存。 4. 当您需要从NVS中恢复结构体数组时,可以使用类似的方法,使用`nvs_get_blob`函数从NVS中获取二进制数据,并将其转换回结构体数组。 希望这些信息对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。

c++ vector容器存结构体数组元素

可以使用vector容器存储结构体数组元素,具体做法如下: 1. 定义结构体类型和vector容器: ```c++ struct Student { string name; int age; }; vector<Student> studentList; ``` 2. 向vector容器中添加元素: ```c++ Student s1 = {"Tom", 18}; Student s2 = {"Jerry", 19}; studentList.push_back(s1); studentList.push_back(s2); ``` 3. 遍历vector容器中的元素: ```c++ for (int i = 0; i < studentList.size(); i++) { cout << "Name: " << studentList[i].name << ", Age: " << studentList[i].age << endl; } ``` 注意,使用vector容器存储结构体数组元素时,需要定义结构体类型,然后使用vector<结构体类型>定义容器,再将结构体元素添加到容器中。遍历容器时,可以使用for循环或者迭代器来访问容器中的元素。

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