vue.runtime.esm.js:3049 TypeError: this.three.camera.matrixWorld.addEventListener is not a function
时间: 2023-10-06 21:06:00 浏览: 163
很抱歉,我之前的回答有误。`matrixWorld` 是一个属性,不是一个事件。正确的监听方式应该是在一个 `requestAnimationFrame` 循环中,每一帧检查 `matrixWorld` 是否发生了改变。以下是针对相机的示例代码:
```javascript
// 创建场景、相机、渲染器等
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// 初始化相机矩阵
camera.updateMatrixWorld();
// 用于存储上一帧的相机矩阵
let lastCameraMatrixWorld = new THREE.Matrix4().copy(camera.matrixWorld);
// 创建一个检查函数,用于检查相机矩阵是否发生了变化
function checkCameraMatrixWorld() {
if (!lastCameraMatrixWorld.equals(camera.matrixWorld)) {
console.log('camera.matrixWorld has changed!');
lastCameraMatrixWorld.copy(camera.matrixWorld);
}
// 在下一帧继续检查
requestAnimationFrame(checkCameraMatrixWorld);
}
// 开始检查相机矩阵的变化
requestAnimationFrame(checkCameraMatrixWorld);
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
```
这份代码会在控制台输出相机矩阵是否发生了变化,并在下一帧继续检查。你也可以将检查函数封装到一个 Vue 组件中,然后在 `mounted` 钩子中调用它。
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