Preserve Whole Object C语言示例
时间: 2023-10-18 16:25:36 浏览: 33
假设有一个名为“矩形”的结构体,该结构体包含两个属性:宽度(width)和高度(height)。我们现在需要编写一个名为“计算矩形面积”的函数,计算矩形的面积。使用保持对象完整重构手法,代码如下:
```c
// 原始代码
struct Rectangle {
double width;
double height;
};
double calculate_area(struct Rectangle rect) {
return rect.width * rect.height;
}
// 重构后的代码
struct Rectangle {
double width;
double height;
};
double calculate_area(struct Rectangle rect) {
return rect.width * rect.height;
}
int main() {
struct Rectangle rect = { 10, 20 };
double area = rect.width * rect.height;
printf("矩形的面积为: %.2f\n", area);
return 0;
}
```
在重构后的代码中,我们使用了结构体“Rectangle”来表示矩形,将计算矩形面积的代码放在“main”函数中。我们现在可以创建一个名为“rect”的矩形结构体,然后通过访问其属性来计算矩形面积。最后,我们使用“printf”函数输出矩形的面积。
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Preserve Whole Object示例
假设有一个名为“温度”的类,该类包含两个属性:温度值(temperature)和单位(unit)。我们现在需要编写一个名为“温度转换器”的函数,将华氏度转换为摄氏度。使用保持对象完整重构手法,代码如下:
```python
# 原始代码
class Temperature:
def __init__(self, temperature, unit):
self.temperature = temperature
self.unit = unit
def convert_fahrenheit_to_celsius(temperature):
if temperature.unit == 'F':
celsius = (temperature.temperature - 32) * 5 / 9
return Temperature(celsius, 'C')
else:
return temperature
# 重构后的代码
class Temperature:
def __init__(self, temperature, unit):
self.temperature = temperature
self.unit = unit
def to_celsius(self):
if self.unit == 'F':
celsius = (self.temperature - 32) * 5 / 9
return Temperature(celsius, 'C')
else:
return self
t1 = Temperature(32, 'F')
t2 = t1.to_celsius()
print(t2.temperature, t2.unit) # 输出 "0.0 C"
```
在重构后的代码中,我们将温度转换功能添加到“温度”类中,使得代码更加简单和易于维护。我们现在可以创建一个名为“t1”的温度对象,然后通过调用“to_celsius”方法将其转换为摄氏度。最后,我们可以访问转换后的温度对象的属性,以获取摄氏度和单位。
preserve_range
`preserve_range`是一个参数,通常用于一些图像处理函数中。它的作用是控制输出的像素值是否保持与输入像素值相同的数据类型和范围。
如果`preserve_range=True`,输出像素值将保持与输入像素值相同的数据类型和范围。这意味着如果输入像素值是整数类型,则输出像素值也将是整数类型,且不会超出输入像素值所在的数据类型范围。
如果`preserve_range=False`,输出像素值将不保持与输入像素值相同的数据类型和范围。这意味着输出像素值可能会超出输入像素值所在的数据类型范围,例如,如果输入像素值是无符号8位整数类型,则输出像素值可能会是浮点数类型,并且可能会超出0到255的范围。