根据题目要求完成add_ready_thread函数,实现向ready队列末尾加入一个处于就绪状态线程结构 体对象指针的操作。 2. 根据题目要求完成schedule函数,实现从ready队列头部取出一个处于就绪状态的线程结构体指针 的操作。
时间: 2023-06-10 21:05:33 浏览: 187
1. 您的第一个问题是如何完成add_ready_thread函数,以将一个处于就绪状态的线程结构体对象指针添加到ready队列的末尾。
您可以使用以下代码来完成这个操作:
void add_ready_thread(TCB* thread) {
// 将线程添加到ready队列的末尾
ready_queue.push(thread);
}
这个函数会将指针thread添加到ready队列的末尾,以便在调度时可以使用它。请确保传递给这个函数的指针是指向一个有效的线程结构体对象的指针。
2. 您的第二个问题是如何完成schedule函数,以从ready队列的头部取出一个处于就绪状态的线程结构体指针。
您可以使用以下代码来完成这个操作:
TCB* schedule() {
// 从ready队列的头部取出线程结构体指针
TCB* thread = ready_queue.front();
ready_queue.pop();
return thread;
}
这个函数会从ready队列的头部取出一个指向就绪状态线程结构体对象的指针,并将它从队列中移除。请确保ready队列不为空,并且传递给这个函数的指针是指向一个有效的线程结构体对象的指针。
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根据题目要求完成add_ready_thread函数,实现向ready队列末尾加入一个处于就绪状态线程结构 体对象指针的操作
好的,我了解您的要求。下面是完整的add_ready_thread函数实现,它会在ready队列的末尾加入一个处于就绪状态线程结构体对象指针:
```
void add_ready_thread(thread_struct* thread_ptr) {
thread_ptr->status = READY;
ready_queue.push_back(thread_ptr);
}
```
注意,我并不知道您的具体实现细节,因此这可能并不是完全正确的代码。但是根据您的问题要求,这个函数应该可以满足您的需求。如果有其他问题,请随时提出!
根据题目要求完成add_ready_thread函数,实现向ready队列末尾加入一个处于就绪状态线程结构 体对象指针的操作。
好的,您的问题是如何根据题目要求完成add_ready_thread函数,实现向ready队列末尾加入一个处于就绪状态线程结构体对象指针的操作。下面是可能的实现:
```c++
void add_ready_thread(Thread *thread_ptr) {
if (thread_ptr->state != READY) {
// 如果线程不处于就绪状态,无法加入到ready队列末尾,直接返回
return;
}
// 将线程对象指针加入到ready队列末尾
ready_queue.push_back(thread_ptr);
}
```
需要说明的是,add_ready_thread函数的实现可能因操作系统的具体实现而有所不同,上面的实现仅是一个简单的示例。
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