java扑克牌随机发switch语句

时间: 2023-11-07 20:58:20 浏览: 86
您可以使用Java的`switch`语句来实现随机发牌的功能。首先,您需要生成一个随机数来表示扑克牌的点数和花色。然后,根据随机数的值,使用`switch`语句来确定发给玩家的扑克牌。 下面是一个示例代码: ```java import java.util.Random; public class PokerGame { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int cardNumber = rand.nextInt(52); // 生成一个0到51之间的随机数 int rank = cardNumber % 13; // 计算牌的点数 int suit = cardNumber / 13; // 计算牌的花色 String rankString; switch (rank) { case 0: rankString = "A"; break; case 10: rankString = "J"; break; case 11: rankString = "Q"; break; case 12: rankString = "K"; break; default: rankString = String.valueOf(rank + 1); } String suitString; switch (suit) { case 0: suitString = "♠"; break; case 1: suitString = "♥"; break; case 2: suitString = "♦"; break; case 3: suitString = "♣"; break; default: suitString = ""; } System.out.println("发牌: " + rankString + suitString); } } ``` 该代码会随机生成一张扑克牌并输出。其中,`rank`代表牌的点数,`suit`代表花色。`switch`语句根据这些值来确定对应的牌面。 回答完问题后,请提出几个

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