java扑克牌随机发switch语句
时间: 2023-11-07 07:58:20 浏览: 256
您可以使用Java的`switch`语句来实现随机发牌的功能。首先,您需要生成一个随机数来表示扑克牌的点数和花色。然后,根据随机数的值,使用`switch`语句来确定发给玩家的扑克牌。
下面是一个示例代码:
```java
import java.util.Random;
public class PokerGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int cardNumber = rand.nextInt(52); // 生成一个0到51之间的随机数
int rank = cardNumber % 13; // 计算牌的点数
int suit = cardNumber / 13; // 计算牌的花色
String rankString;
switch (rank) {
case 0:
rankString = "A";
break;
case 10:
rankString = "J";
break;
case 11:
rankString = "Q";
break;
case 12:
rankString = "K";
break;
default:
rankString = String.valueOf(rank + 1);
}
String suitString;
switch (suit) {
case 0:
suitString = "♠";
break;
case 1:
suitString = "♥";
break;
case 2:
suitString = "♦";
break;
case 3:
suitString = "♣";
break;
default:
suitString = "";
}
System.out.println("发牌: " + rankString + suitString);
}
}
```
该代码会随机生成一张扑克牌并输出。其中,`rank`代表牌的点数,`suit`代表花色。`switch`语句根据这些值来确定对应的牌面。
回答完问题后,请提出几个
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