unity通过一个按钮控制timeline的播放

时间: 2024-05-01 08:17:56 浏览: 11
好的,你想知道如何通过一个按钮来控制Unity中的Timeline的播放。首先,您需要在场景中创建一个UI按钮。其次,创建一个脚本并将其附加到按钮上。在脚本中,您需要获取Timeline组件并使用playableDirector.Play()方法来控制播放。您还需要编写代码来取消播放并回放。以下是示例代码: ```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Playables; public class TimelineControl : MonoBehaviour { public Button playButton; public PlayableDirector playableDirector; void Start() { playButton.onClick.AddListener(OnPlayButtonClick); } void OnPlayButtonClick() { if(playableDirector.state == PlayState.Playing) playableDirector.Stop(); else if(playableDirector.state == PlayState.Paused) playableDirector.Resume(); else playableDirector.Play(); } } ``` 请注意,我们使用playableDirector.state属性来检查Timeline当前是否在播放中或者已暂停。以上代码应该可以帮助你实现你所需要的功能。

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