unity通过一个按钮控制timeline的播放
时间: 2024-05-01 07:17:56 浏览: 173
好的,你想知道如何通过一个按钮来控制Unity中的Timeline的播放。首先,您需要在场景中创建一个UI按钮。其次,创建一个脚本并将其附加到按钮上。在脚本中,您需要获取Timeline组件并使用playableDirector.Play()方法来控制播放。您还需要编写代码来取消播放并回放。以下是示例代码:
```c#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Playables;
public class TimelineControl : MonoBehaviour
{
public Button playButton;
public PlayableDirector playableDirector;
void Start()
{
playButton.onClick.AddListener(OnPlayButtonClick);
}
void OnPlayButtonClick()
{
if(playableDirector.state == PlayState.Playing)
playableDirector.Stop();
else if(playableDirector.state == PlayState.Paused)
playableDirector.Resume();
else
playableDirector.Play();
}
}
```
请注意,我们使用playableDirector.state属性来检查Timeline当前是否在播放中或者已暂停。以上代码应该可以帮助你实现你所需要的功能。
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