Tauri的allowlist下window属性和tauri下的windows属性有什么区别

时间: 2023-12-24 22:02:04 浏览: 30
Tauri的allowlist中的`window`属性是指允许在应用程序中使用的窗口名称,而`tauri`下的`windows`属性是定义应用程序窗口的对象。 具体来说,`allowlist`下的`window`属性用于配置应用程序中的哪些窗口可以使用Tauri提供的API,以提高安全性。而`tauri`下的`windows`属性用于定义应用程序中的窗口,包括窗口的名称、URL、宽度、高度、最小宽度、最小高度等属性。这些属性可以用于配置应用程序窗口的外观和行为。 总的来说,`allowlist`和`tauri`下的`window`和`windows`属性都是与应用程序窗口相关的,但它们的作用和用法不同。`allowlist`用于安全配置,`tauri`用于窗口定义。
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tauri::WindowBuilder 其中的tauri还有哪些api以及如何使用详细说明

Tauri 是一个用 Rust 编写的跨平台框架,用于构建现代化的本地应用程序。Tauri 提供了一系列的 Rust API,用于与系统进行交互。 其中,`tauri::WindowBuilder` 是 Tauri 的一个 API,用于创建窗口。使用 `tauri::WindowBuilder` 可以指定窗口的大小、位置、标题、图标、窗口类型等属性。 下面是 `tauri::WindowBuilder` 的一些常用方法: - `new()`:创建一个新的窗口构建器。 - `title(title: &str)`:设置窗口标题。 - `width(width: f64)`:设置窗口宽度。 - `height(height: f64)`:设置窗口高度。 - `inner_size(width: f64, height: f64)`:设置窗口内部大小。 - `transparent(transparent: bool)`:设置窗口是否透明。 - `resizable(resizable: bool)`:设置窗口是否可以改变大小。 - `decorations(decorations: bool)`:设置窗口是否显示装饰(如边框、标题栏等)。 - `always_on_top(always_on_top: bool)`:设置窗口是否始终在顶部。 - `fullscreen(fullscreen: bool)`:设置窗口是否全屏。 - `maximized(maximized: bool)`:设置窗口是否最大化。 - `minimized(minimized: bool)`:设置窗口是否最小化。 - `icon(icon: Icon)`:设置窗口图标。 以下是一个使用 `tauri::WindowBuilder` 创建窗口的示例: ```rust use tauri::WindowBuilder; fn main() { let window = WindowBuilder::new() .title("My App") .width(800.0) .height(600.0) .resizable(false) .build() .unwrap(); } ``` 这个例子创建了一个标题为"My App",大小为800x600,不可改变大小的窗口。你也可以添加其他的属性和方法来根据你的需求定制窗口。

翻译 https://docs.rs/tauri/1.3.0/tauri/window/struct.WindowBuilder.html

这是一个 Rust 语言的 API 文档,介绍了 Tauri 库版本 1.3.0 中的 `WindowBuilder` 结构体。`WindowBuilder` 结构体是用于创建 Tauri 应用程序窗口的构建器。以下是该文档的翻译: # `WindowBuilder` 用于创建 Tauri 应用程序窗口的构建器。 ## 结构体成员 ### `width` 窗口的宽度。默认值为 `800`。 ### `height` 窗口的高度。默认值为 `600`。 ### `title` 窗口的标题。默认值为 `Tauri Application`。 ### `resizable` 窗口是否可以调整大小。默认为 `true`。 ### `fullscreen` 窗口是否全屏。默认为 `false`。 ### `fullscreenable` 窗口是否可以全屏。默认为 `true`。 ### `decorations` 窗口是否有装饰。默认为 `true`。 ### `transparent` 窗口是否透明。默认为 `false`。 ### `always_on_top` 窗口是否总在最上层。默认为 `false`。 ### `icon` 窗口的图标。默认为 `None`。 ### `min_width` 窗口的最小宽度。默认为 `None`。 ### `min_height` 窗口的最小高度。默认为 `None`。 ### `max_width` 窗口的最大宽度。默认为 `None`。 ### `max_height` 窗口的最大高度。默认为 `None`。 ### `inner_border` 窗口是否有内边框。默认为 `true`。 ### `platform_specific` 在某些平台上启用特定于平台的外观和行为。默认为 `true`。 ## 方法 ### `new() -> WindowBuilder` 创建新的 `WindowBuilder` 实例。 ### `build(&self) -> Result<Window, String>` 使用该构建器创建并返回一个新的 `Window` 实例。如果构建器的参数不正确,则返回一个 `Err`。 ### `with_title<S: Into<String>>(mut self, title: S) -> Self` 设置窗口标题。 ### `with_width(mut self, width: f64) -> Self` 设置窗口的宽度。 ### `with_height(mut self, height: f64) -> Self` 设置窗口的高度。 ### `with_resizable(mut self, resizable: bool) -> Self` 设置窗口是否可以调整大小。 ### `with_fullscreen(mut self, fullscreen: bool) -> Self` 设置窗口是否全屏。 ### `with_fullscreenable(mut self, fullscreenable: bool) -> Self` 设置窗口是否可以全屏。 ### `with_decorations(mut self, decorations: bool) -> Self` 设置窗口是否有装饰。 ### `with_transparent(mut self, transparent: bool) -> Self` 设置窗口是否透明。 ### `with_always_on_top(mut self, always_on_top: bool) -> Self` 设置窗口是否总在最上层。 ### `with_icon(mut self, icon: Icon) -> Self` 设置窗口的图标。 ### `with_min_width(mut self, min_width: f64) -> Self` 设置窗口的最小宽度。 ### `with_min_height(mut self, min_height: f64) -> Self` 设置窗口的最小高度。 ### `with_max_width(mut self, max_width: f64) -> Self` 设置窗口的最大宽度。 ### `with_max_height(mut self, max_height: f64) -> Self` 设置窗口的最大高度。 ### `with_inner_border(mut self, inner_border: bool) -> Self` 设置窗口是否有内边框。 ### `with_platform_specific(mut self, platform_specific: bool) -> Self` 设置是否在某些平台上启用特定于平台的外观和行为。 ## 示例 ```rust use tauri::WindowBuilder; let builder = WindowBuilder::new() .with_title("My App") .with_width(800.0) .with_height(600.0); let window = builder.build().unwrap(); ```

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