unity 帧率如何在界面上显示出来

时间: 2023-12-11 20:05:04 浏览: 35
在Unity中,你可以通过在Hierarchy中创建一个空对象并将其命名为"FPS Display",然后将以下脚本附加到该对象上来显示帧率: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class FPSDisplay : MonoBehaviour { public Text fpsText; private float deltaTime; void Update() { deltaTime += (Time.deltaTime - deltaTime) * 0.1f; float fps = 1.0f / deltaTime; fpsText.text = Mathf.RoundToInt(fps).ToString() + " FPS"; } } ``` 然后,将一个UI Text组件拖放到该对象上,并将其调整为适当的大小和位置。这样,你就可以在游戏运行时在屏幕上显示当前帧率。
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