unity 帧率如何在界面上显示出来
时间: 2023-12-11 20:05:04 浏览: 35
在Unity中,你可以通过在Hierarchy中创建一个空对象并将其命名为"FPS Display",然后将以下脚本附加到该对象上来显示帧率:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class FPSDisplay : MonoBehaviour
{
public Text fpsText;
private float deltaTime;
void Update()
{
deltaTime += (Time.deltaTime - deltaTime) * 0.1f;
float fps = 1.0f / deltaTime;
fpsText.text = Mathf.RoundToInt(fps).ToString() + " FPS";
}
}
```
然后,将一个UI Text组件拖放到该对象上,并将其调整为适当的大小和位置。这样,你就可以在游戏运行时在屏幕上显示当前帧率。
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在Unity 2019中,对NGUI的支持进一步增强。首先,Unity 2019提供了更好的集成和兼容性,使得在Unity中使用NGUI更加无缝。开发者可以直接在Unity中导入和操控NGUI的元素,而不需要额外的设置或配置。
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