报错类型“{ title: () => string; content: () => VNode<RendererNode, RendererElement, { [key: string]: any; }>; onOk(): void; className: string; }”的参数不能赋给类型“ModalFuncProps”的参数。 对象字面量只能指定已知属性,并且“className”不在类型“ModalFuncProps”中

时间: 2024-04-21 17:22:52 浏览: 185
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详解vue中v-bind:style效果的自定义指令

抱歉,我之前提供的代码中有一处错误在 ant-design-vue 中,`Modal.info` 的参数类型不包含 `className` 属性。因此,我们需要使用其他方法来为 Modal 增加背景样式。 一种常见的做法是使用自定义的样式类来设置 Modal 的背景样式。以下是一个示例代码: ```html <template> <a-modal :visible="visible" @cancel="handleCancel" class="custom-modal"> <p>Modal Content</p> </a-modal> </template> <style scoped> .custom-modal { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5); /* 设置背景颜色和透明度 */ } /* 可以根据需要调整 Modal 的其他样式 */ </style> ``` 在上述示例中,我们为 `a-modal` 组件添加了一个名为 `custom-modal` 的样式类,并在样式表中定义了该类的样式。通过在 `style` 标签上添加 `scoped` 属性,确保样式只应用于当前组件。 通过这种方式,我们可以直接为 Modal 组件添加背景样式,而无需修改原始的 Modal 组件代码。 希望这次能解决你的问题。如果还有其他疑问,请随时提问!
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#include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 #define OK 1 typedef char VerTexType; typedef int OtherInfo; typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc; OtherInfo info; }ArcNode; typedef struct VNode { VerTexType data; ArcNode* firststarc; }VNode, AdjList[MVNum]; typedef struct { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; }ALGraph; int LocateUDG(ALGraph G, VerTexType v) { for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.vertices[i].data == v) { return i; } } return -1; } int CreateUDG(ALGraph& G) { cout << "请输入顶点数,边数:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << endl; cout << "输入点: " << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cout << "请输入第" << i + 1 << "个点的名称:"; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firststarc = NULL; } cout << endl; cout << "请输入一条边依附的顶点:" << endl; for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) { VerTexType v1, v2; cout << "请输入第" << k + 1 << "条依附的两个顶点:"; cin >> v1 >> v2; int i = LocateUDG(G, v1); int j = LocateUDG(G, v2); ArcNode* p1 = new ArcNode; p1->adjvex = j; p1->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[i].firststarc = p1; ArcNode* p2 = new ArcNode; p2->adjvex = i; p2->nextarc = G.vertices[i].firststarc; G.vertices[j].firststarc = p2; } return OK; } int main() { cout << "邻接表创建无向图" << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode* p = temp.firststarc; if (!p) { cout << G.vertices[i].data << endl; } else { cout << temp.data; while (p) { cout << "->" << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

修改下列代码错误#include<bits/stdc++.h> using namespace std; char s[13][20]={0}; struct ArcNode { int adjest; ArcNode *next; }; typedef struct { int vertex; int count; ArcNode *firstedge; } VNode; class AdjGraph { private: int VertexNum; int ArcNum; public: VNode adjlist[100]; AdjGraph(int a[],int n,int e); ~AdjGraph(); }; AdjGraph::AdjGraph(int a[],int n,int e) { int i,j,k; VertexNum=n; ArcNum=e; for(i=1;i<=VertexNum;i++) { adjlist[i].vertex=a[i]; adjlist[i].firstedge=NULL; } int q; for(k=0;k<ArcNum;k++) { char s2[20]={0}; char s3[20]={0}; char s0[20]={0}; cin>>s2; cin>>s3; for(q=1;q<=n;q++) { s0=s[q]; if(strcmp(s0,s2)==0) i=q; if(strcmp(s0,s3)==0) j=q; } ArcNode *s=new ArcNode; s->adjest=j; s->next=adjlist[i].firstedge; adjlist[i].firstedge=s; } } AdjGraph::~AdjGraph() { } void TopSort(AdjGraph *G,int n) { int i,j,l=0; int b[100]={0}; int St[100],top=-1; ArcNode p; for (i=1;i<=n;i++) G->adjlist[i].count=0; for (i=1;i<=n;i++) { p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { G->adjlist[p->adjest].count++; p=p->next; } } for (i=n;i>0;i--) if (G->adjlist[i].count==0) { top++; St[top]=i; } while (top>-1) { i=St[top];top--; b[l]=i; l++; p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { j=p->adjest; G->adjlist[j].count--; if (G->adjlist[j].count==0) { top++; St[top]=j; } p=p->next; //找下一个邻接点 } } if(l!=n) { cout<<"False"; } else { for(i=0;i<l;i++) { cout<<s[b[i]]<<" "; } } } int main() { int n,e,i; ArcNode p; cin>>n>>e; char s1[20]={0}; for(i=1;i<=n;i++) { cin>>s1; s[i]=s1; } int a[100]={0}; for(i=1;i<=n;i++) { a[i]=i; } AdjGraph A(a,n,e); / for(i=1;i<=n;i++) { cout<<A.adjlist[i].vertex<<"--->"; p=A.adjlist[i].firstedge; while(p!=NULL) { cout<adjest<<"--->"; p=p->next; } cout<<endl; }/ AdjGraph *G=&A; TopSort(G,n); }

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