3)一个矩形类,一个圆形类。一个机器人类包括多个矩形、圆形,能够通过构造函数初始化一个函数,能够通过拷贝构造函数初始化另外一个函数,能够通过wsad移动一个机器人,能够通过上下左右健移动另外一个机器人,能够输出每个机器人位置以及所有参数,能够输出两个机器人之间的距离。
时间: 2024-09-25 11:19:57 浏览: 27
这是一个涉及面向对象设计的问题,涉及到两个基本形状类(矩形和圆形)以及一个复杂的机器人类(Machine)的设计。
首先,我们有`Rectangle`类和`Circle`类,它们分别表示几何图形的基本属性,比如长宽(矩形)、半径(圆形),并可能包含坐标信息:
```cpp
class Rectangle {
public:
double x, y, width, height;
// 构造函数
Rectangle(double x, double y, double width, double height);
// 其他可能的方法如设置坐标或计算面积等
};
class Circle {
public:
double x, y, radius;
// 构造函数
Circle(double x, double y, double radius);
// 方法可能包括设置坐标或计算周长面积等
};
```
然后,`Machine`类代表一个可以移动的实体,包含了多个形状实例(矩形和圆形):
```cpp
class Machine {
private:
std::vector<Rectangle> rectangles;
std::vector<Circle> circles;
public:
// 构造函数
Machine(const std::vector<Rectangle>& rects, const std::vector<Circle>& circs);
// 拷贝构造函数
Machine(const Machine& other);
// 移动构造函数(wsad)
Machine(Machine&& other) noexcept;
// 更新机器人的位置
void move(int dx, int dy);
// 输出位置及参数
void printPositionAndParams();
// 计算两个机器人之间的欧几里得距离
double distanceToAnotherMachine(const Machine& other);
};
```
在这个设计中,你可以通过构造函数创建一个新的机器,通过拷贝构造函数复制一个机器,使用`move`方法改变机器人的位置,并通过`printPositionAndParams`显示其位置和内部形状的参数。`distanceToAnotherMachine`方法则用于计算两个机器人之间的相对距离。
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