用java 写出 用菜单和按钮来控制绘图 功能要求:实现简单绘图功能,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形的位置和大小可在程序中设定)。 界面要求:用图形界面实现。

时间: 2024-04-17 07:27:51 浏览: 21
您可以使用Java的Swing库来实现图形界面,并结合菜单和按钮来控制绘图。下面是一个简单的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class DrawingApp extends JFrame { private JButton lineButton, ellipseButton, rectangleButton, polygonButton; private JPanel canvasPanel; public DrawingApp() { setTitle("绘图应用"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(500, 500); lineButton = new JButton("画直线"); ellipseButton = new JButton("画椭圆"); rectangleButton = new JButton("画矩形"); polygonButton = new JButton("画多边形"); canvasPanel = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 在这里根据用户选择进行绘图操作 } }; lineButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理画直线的逻辑 } }); ellipseButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理画椭圆的逻辑 } }); rectangleButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理画矩形的逻辑 } }); polygonButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理画多边形的逻辑 } }); JPanel buttonPanel = new JPanel(); buttonPanel.add(lineButton); buttonPanel.add(ellipseButton); buttonPanel.add(rectangleButton); buttonPanel.add(polygonButton); setLayout(new BorderLayout()); add(buttonPanel, BorderLayout.NORTH); add(canvasPanel, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new DrawingApp(); } }); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个继承自JFrame的DrawingApp类,用于展示图形界面。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小和关闭操作。然后,我们创建了按钮和画布的JPanel,并将它们添加到窗口的适当位置。为每个按钮添加了ActionListener,以便在用户点击按钮时执行相应的绘图操作。在画布的paintComponent方法中,您可以根据用户选择来绘制相应的图形。 请注意,上述代码中的注释部分需要根据具体的绘图逻辑进行实现。这只是一个示例代码,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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