typedef struct{ int head; int tail; ArcType weight; }EdgeKruskal[arcnum];中arcnum怎么定义
时间: 2024-03-24 16:38:59 浏览: 107
arcnum应该是一个常量或变量,表示图中边的数量。可以在程序中定义为:
```c
const int arcnum = 100; // 假设有100条边
EdgeKruskal edges; // 定义一个边集数组
```
或者在输入边的时候动态地计算边的数量,例如:
```c
int arcnum;
scanf("%d", &arcnum); // 从输入中获取边的数量
EdgeKruskal edges[arcnum]; // 定义一个大小为arcnum的边集数组
```
相关问题
typedef struct{int n}PER 中的PER是什么
PER并不是一个变量或者类型,而是一个结构体标记(tag),用于标识这个结构体的名称。
在这个例子中,typedef struct { int n } PER; 定义了一个结构体,其中包含了一个int类型的成员变量n,并且给这个结构体起了一个别名PER。这样以后就可以通过PER来代替struct { int n }这个结构体的名称。
例如,可以这样声明一个PER类型的变量:
```c
PER myper;
```
这个声明语句等价于:
```c
struct { int n } myper;
```
但是使用PER类型可以更加简洁明了。
typedef int ArcType
`typedef` 是 C/C++ 中的一种预处理器指令,它用于为已存在的数据类型创建一个新的别名。在这个例子中,`typedef int ArcType;` 定义了一个新的类型名 `ArcType`,它实际上就是 `int` 类型。这意味着 `ArcType` 可以用来声明变量或函数参数,其行为与普通的 `int` 相同,只是在代码中使用起来更易理解或者有特定的用途。
例如,在图算法中,`ArcType` 可能用来表示图中边的类型,因为通常我们会给边分配一个整数编号(比如从0开始),以便于操作:
```c++
// 使用typedef后的类型
ArcType edgeNum = 5; // 这里edgeNum就是一个整数
typedef struct {
int source;
int destination;
} Edge;
Edge myArc = {1, 3}; // 声明一个名为myArc的边,source是1,destination是3
```