设计一个投币机quartus

时间: 2023-10-23 07:08:50 浏览: 27
好的,我可以为您提供一些关于使用Quartus设计投币机的指导。 首先,您需要确定投币机的功能和规格。例如,您需要选择使用何种类型的硬币,需要设置投币口的大小和位置,以及确定投币后应该执行哪些操作(例如,发出嘟嘟声或显示余额等)。 然后,您可以使用Quartus创建一个新的项目。在项目中,您需要添加一个FPGA芯片,并且根据您的规格定义输入和输出引脚。对于投币机,输入可能是从硬币传感器接收的信号,而输出可能是向显示器或其他设备发送的信号。 接下来,您需要编写VHDL或Verilog代码来实现投币机的功能。您可以使用Quartus提供的模板来快速开始编写代码,并根据您的规格进行修改。您需要确保代码可以识别输入信号,并根据需要执行正确的操作。 完成代码后,您需要对其进行仿真和合成。Quartus提供了用于仿真和合成的工具,您可以使用这些工具来验证代码的正确性并将其编译为可用的FPGA映像。 最后,您需要将FPGA芯片与其他组件(如显示器和硬币传感器)进行连接,并测试投币机的功能。如果一切顺利,您的投币机应该能够接收硬币并执行预期的操作。 希望这些指导可以帮助您设计您的投币机。如果您需要更多帮助,请随时问我。
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投币机电路设计quartus

投币机电路设计可以使用Quartus软件进行开发。以下是一个基本的投币机电路设计: 1. 硬件部分: - 投币器:使用红外线传感器检测硬币进入投币器,将硬币信号发送到FPGA。 - FPGA:使用Quartus软件编写FPGA代码,根据硬币信号判断硬币面额,将硬币面额发送到显示器以显示余额。 - 显示器:显示余额信息。 2. Quartus编程部分: - 创建工程:在Quartus中创建新项目并设置FPGA型号。 - 设计模块:编写硬币检测模块,根据红外线传感器检测硬币信号,将硬币面额发送到主控模块。 - 主控模块:根据硬币面额计算余额,将余额信息发送到显示模块。 - 显示模块:根据余额信息显示在显示器上。 以上是一个简单的投币机电路设计,可以根据实际需求进行修改和扩展。

投币机电路设计quartus代码

以下是一个简单的投币机电路设计的Quartus代码: 硬币检测模块coin_detector.v: ``` module coin_detector( input wire coin_sensor, // 硬币传感器信号 output reg [1:0] coin_value // 硬币面额 ); always @(*) begin case(coin_sensor) 2'b00: coin_value = 2'b00; // 无硬币 2'b01: coin_value = 2'b01; // 1元硬币 2'b10: coin_value = 2'b10; // 5角硬币 2'b11: coin_value = 2'b11; // 1角硬币 endcase end endmodule ``` 主控模块controller.v: ``` module controller( input wire clk, // 时钟信号 input wire reset, // 复位信号 input wire [1:0] coin_value, // 硬币面额 output reg [3:0] balance // 余额 ); always @(posedge clk) begin if(reset) begin balance <= 4'b0000; // 复位余额 end else begin case(coin_value) 2'b01: balance <= balance + 4'b0001; // 1元硬币 2'b10: balance <= balance + 4'b0001; // 5角硬币 2'b11: balance <= balance + 4'b0001; // 1角硬币 endcase end end endmodule ``` 显示模块display.v: ``` module display( input wire [3:0] balance, // 余额 output reg [3:0] led // LED显示器 ); always @(*) begin case(balance) 4'b0000: led = 4'b0000; // 余额为0 4'b0001: led = 4'b0001; // 余额为1 4'b0010: led = 4'b0010; // 余额为2 4'b0011: led = 4'b0011; // 余额为3 4'b0100: led = 4'b0100; // 余额为4 4'b0101: led = 4'b0101; // 余额为5 4'b0110: led = 4'b0110; // 余额为6 4'b0111: led = 4'b0111; // 余额为7 4'b1000: led = 4'b1000; // 余额为8 4'b1001: led = 4'b1001; // 余额为9 4'b1010: led = 4'b1010; // 余额为10 4'b1011: led = 4'b1011; // 余额为11 4'b1100: led = 4'b1100; // 余额为12 4'b1101: led = 4'b1101; // 余额为13 4'b1110: led = 4'b1110; // 余额为14 4'b1111: led = 4'b1111; // 余额为15 endcase end endmodule ``` 顶层模块top.v: ``` module top( input wire clk, // 时钟信号 input wire reset, // 复位信号 input wire coin_sensor, // 硬币传感器信号 output reg [3:0] led // LED显示器 ); wire [1:0] coin_value; wire [3:0] balance; coin_detector coin_detector_inst(.coin_sensor(coin_sensor), .coin_value(coin_value)); controller controller_inst(.clk(clk), .reset(reset), .coin_value(coin_value), .balance(balance)); display display_inst(.balance(balance), .led(led)); endmodule ``` 以上是一个简单的投币机电路设计的Quartus代码,可以根据实际需求进行修改和扩展。注意,这只是一个示例代码,需要根据具体硬件平台进行适当修改。

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