unity如何判断手机摄像头朝向正上方
时间: 2023-11-29 08:03:52 浏览: 89
Unity中可以使用Input.deviceOrientation属性来获取设备的方向,从而判断摄像头的朝向。
具体实现步骤如下:
1. 在Unity中创建一个空物体,命名为“CameraTracker”。
2. 在脚本中使用Input.deviceOrientation属性获取设备的方向。
3. 根据设备方向,判断摄像头的朝向是否正上方。
4. 如果摄像头朝向正上方,则将“CameraTracker”物体的旋转角度设置为设备的旋转角度。
5. 在场景中将摄像头绑定到“CameraTracker”物体上。
下面是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class CameraOrientationTracker : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceUp)
{
transform.rotation = Quaternion.Euler(90, 0, 0);
}
else
{
transform.rotation = Quaternion.identity;
}
}
}
```
在这个示例中,如果设备朝上,则将“CameraTracker”物体的旋转角度设置为(90,0,0),即正上方。否则将其旋转角度设置为默认值(0,0,0)。请注意,在使用此脚本之前,必须确保您的应用程序已经启用了自动旋转功能。
阅读全文