Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 设置UI界面

时间: 2024-02-06 16:02:08 浏览: 43
这段代码是一个构造函数,用于创建Widget对象并初始化UI界面。在这个构造函数中,我们首先调用了QWidget类的构造函数,将父类指针parent传递进去,然后创建了一个新的Ui::Widget对象ui,并调用了它的setupUi()函数,将UI界面设置到Widget对象上。 具体来说,ui对象是在Widget类中定义的一个指向Ui::Widget的指针,Ui::Widget是通过Qt Designer自动生成的头文件,它包含了UI类的定义,其中包括了UI界面上所有控件的声明和初始化。在调用ui->setupUi(this)函数时,会将UI界面上所有控件与Widget对象上的对应控件进行连接,从而完成UI界面的初始化。 需要注意的是,这个构造函数是自动生成的,你不需要手动编写它。如果你在Qt Designer中设计了UI界面,并将UI文件添加到了工程中,Qt Creator会自动为你生成这个构造函数。
相关问题

Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } 解释一下上面代码,并告诉我为啥QWidget *parent,相乘是啥意思

上面的代码是一个构造函数的定义,它属于名为`Widget`的类,并继承自`QWidget`。 在构造函数中,首先调用了`QWidget(parent)`,这是调用基类`QWidget`的构造函数,并将`parent`作为参数传递给它。这样做是为了确保正确地初始化基类部分。 接着,通过`ui(new Ui::Widget)`创建了一个新的`Ui::Widget`对象,并将其指针赋值给成员变量`ui`。这个对象是UI设计器生成的类,用于管理窗口的界面元素。 最后,通过调用`ui->setupUi(this)`,将当前窗口作为参数传递给`setupUi()`函数。这个函数是由UI设计器自动生成的,用于设置窗口的布局和界面元素。 关于`QWidget *parent`,它指定了一个指向父级窗口的指针。在Qt中,窗口之间可以形成父子关系,即一个窗口可以作为另一个窗口的父级窗口。通过指定父级窗口,可以实现一些特定的功能,例如自动管理窗口的生命周期和层次关系等。 在构造函数中使用`QWidget *parent`作为参数,是为了传递父级窗口的指针。这样,在创建当前窗口时,可以将其设置为父级窗口的子窗口。 关于“相乘”的部分,我注意到你提到了`相乘`,但在所提供的代码中并没有涉及乘法操作。如果有误解,请提供更多上下文信息,以便我能够更好地解答你的问题。

Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->setWindowTitle("display"); ProInit(); SqlInit(); InitPlot(ui->widget); }

这段代码是一个 Qt 程序中的构造函数,用于初始化 Widget 类对象。在这个函数中,首先通过 `ui->setupUi()` 函数将 Widget 对象与 UI 界面进行关联,使得界面中的控件可以在代码中被访问和操作。 接下来,通过 `setWindowTitle()` 函数为 Widget 窗口设置了一个标题为 "display"。 然后,调用了 `ProInit()` 和 `SqlInit()` 两个函数进行程序的初始化。这两个函数分别用于初始化程序所需的一些全局变量和进行 SQLite 数据库的初始化操作。 最后,通过 `InitPlot(ui->widget)` 函数初始化了 `ui->widget` 控件中的一个绘图窗口。这个函数可能是用于初始化一个数据可视化的工具,例如在绘制曲线图或散点图时使用的 QCustomPlot 库。

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