java双人对战五子棋

时间: 2023-08-10 16:05:55 浏览: 106
下面是一个简单的双人对战五子棋的 Java 代码示例: ```java import java.util.Scanner; public class Gobang { // 定义棋盘大小 public static final int BOARD_SIZE = 15; // 定义棋盘数组 private String[][] board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 定义当前玩家和对手的棋子颜色 private String currentPlayer; private String opponent; public Gobang() { // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = "+"; } } // 随机选择先手 if (Math.random() > 0.5) { currentPlayer = "X"; opponent = "O"; } else { currentPlayer = "O"; opponent = "X"; } } // 输出棋盘 public void printBoard() { System.out.println(" 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15"); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print((i + 1) + " "); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } // 判断游戏是否结束 public boolean isGameOver(int x, int y) { // 判断横向是否有五个棋子相连 int count = 1; for (int i = y + 1; i < BOARD_SIZE && board[x][i].equals(currentPlayer); i++) { count++; } for (int i = y - 1; i >= 0 && board[x][i].equals(currentPlayer); i--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断纵向是否有五个棋子相连 count = 1; for (int i = x + 1; i < BOARD_SIZE && board[i][y].equals(currentPlayer); i++) { count++; } for (int i = x - 1; i >= 0 && board[i][y].equals(currentPlayer); i--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断右斜向是否有五个棋子相连 count = 1; for (int i = x + 1, j = y + 1; i < BOARD_SIZE && j < BOARD_SIZE && board[i][j].equals(currentPlayer); i++, j++) { count++; } for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j].equals(currentPlayer); i--, j--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断左斜向是否有五个棋子相连 count = 1; for (int i = x + 1, j = y - 1; i < BOARD_SIZE && j >= 0 && board[i][j].equals(currentPlayer); i++, j--) { count++; } for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < BOARD_SIZE && board[i][j].equals(currentPlayer); i--, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } // 开始游戏 public void start() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int x, y; while (true) { // 输出当前棋盘和玩家提示 printBoard(); System.out.println("轮到 " + currentPlayer + " 玩家落子,请输入坐标(如:3,4):"); // 获取玩家输入的坐标 String input = scanner.next(); String[] inputArray = input.split(","); x = Integer.parseInt(inputArray[0]) - 1; y = Integer.parseInt(inputArray[1]) - 1; // 判断坐标是否合法 if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE || !board[x][y].equals("+")) { System.out.println("坐标不合法,请重新输入!"); continue; } // 在棋盘上落子 board[x][y] = currentPlayer; // 判断游戏是否结束 if (isGameOver(x, y)) { System.out.println(currentPlayer + " 玩家获胜!"); break; } // 切换玩家 String temp = currentPlayer; currentPlayer = opponent; opponent = temp; } scanner.close(); } public static void main(String[] args) { Gobang game = new Gobang(); game.start(); } } ``` 这段代码实现了一个简单的双人对战五子棋游戏,玩家可以通过输入坐标来落子,程序会自动判断是否有玩家获胜。注意,这段代码还没有实现悔棋、保存游戏等功能,你可以根据需要进行扩展。
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# 联机五子棋 400行代码,五子棋双人联机对战,允许观战。 - 两人进入同一房间即可开始对战,后续进入玩家可观战。 - 下棋无时间限制,中途关闭网页后可以随时再回来继续对战(很适合排队无聊时玩)。 前后端通信基于websocket,前端采用原生html js css,UI基于svg。后端Python,基于Daphne。无数据库。 ## 体验地址 (注: 本仓库只是早期版本,与线上最新版本有些差异) ## 如何部署 1. 安装python库daphne: pip install daphne 2. 运行run.sh 3. 打开浏览器,访问本机ip地址,即可看到效果。如果和朋友处于同一wifi,他访问你的ip,也可以查看到效果 ## 如何联机对战 直接访问地址,是离线模式,单人控制黑棋白棋。如果在地址后加/xx,那么xx就是房间号,处于同一房间号的两人可联机对战。例如两人可同时进入http://你的IP地址/123 。第一个进入房间者执黑,第二个进入房间者执白,其他人进入房间则处于观战模式。如果不小心退出,重新进入房间可恢复战局。 -------- 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! <项目介绍> 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------

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