定义一个矩形类,其中定义属性area,用于计算 矩形的面积 • 创建具体的实例,并计算其面积
时间: 2023-08-11 18:22:23 浏览: 41
好的,这是一个简单的Python实现:
```python
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
self.area = length * width
# 创建一个实例
rect = Rectangle(5, 3)
# 计算面积
print("矩形的面积为:", rect.area)
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `Rectangle` 的类,其中包含 `__init__` 方法和一个名为 `area` 的属性。在 `__init__` 方法中,我们接收长度和宽度参数,并将其存储为实例变量。然后,我们计算矩形的面积并将其保存在 `area` 属性中。最后,我们创建一个实例并打印出其面积。
相关问题
创建一个矩形类定义长和宽并计算面积
好的,以下是一个简单的Python代码实现:
```python
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.length * self.width
# 示例代码
rect = Rectangle(5, 10)
print("矩形的面积为:", rect.area())
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为`Rectangle`的类,它有两个属性:`length`和`width`,代表矩形的长和宽。`__init__`方法用于初始化这两个属性。`area`方法用于计算矩形的面积,即长乘以宽。最后,我们创建一个名为`rect`的`Rectangle`对象,并输出它的面积。
用c++定义并实现一个矩形类,有长宽两个属性,由成员函数计算矩形面积
好的,这是一个编程问题,我可以回答。下面是一个用C语言定义并实现一个矩形类的代码:
```
#include <stdio.h>
typedef struct {
int length;
int width;
} Rectangle;
int area(Rectangle r) {
return r.length * r.width;
}
int main() {
Rectangle r;
r.length = 5;
r.width = 3;
printf("The area of the rectangle is %d.\n", area(r));
return 0;
}
```
在这个代码中,我们使用了一个结构体来定义矩形类,其中包含了长和宽两个属性。然后,我们定义了一个名为area的成员函数,用于计算矩形面积。最后,在主函数中,我们创建一个Rectangle类型的对象r,并调用area函数来计算矩形面积并输出结果。
希望这个回答能够帮到你!