nx二次开发 获取面的中心
时间: 2023-09-09 17:10:43 浏览: 126
在nx二次开发中,获取面的中心可以通过以下步骤实现:
1. 遍历面的所有点,计算它们的坐标之和,得到坐标总和。
2. 将坐标总和除以点数,得到平均坐标。
3. 平均坐标即为面的中心点坐标。
以下是一个获取面中心点坐标的代码示例:
```python
import math
# 获取面的中心点坐标
def get_face_center(face):
vertices = face.vertices()
# 计算坐标总和
x_sum = 0
y_sum = 0
z_sum = 0
for vertex in vertices:
x_sum += vertex[0]
y_sum += vertex[1]
z_sum += vertex[2]
# 计算平均坐标
num_vertices = len(vertices)
x_avg = x_sum / num_vertices
y_avg = y_sum / num_vertices
z_avg = z_sum / num_vertices
# 返回中心点坐标
return (x_avg, y_avg, z_avg)
```
其中,`face` 表示需要获取中心点的面对象,`vertices()` 方法可以获取面的所有顶点坐标。
相关问题
nx二次开发获取面得中心点
要在NX二次开发中获取面的中心点,可以使用以下方法:
方法1:
通过UFSession.Modl.AskBoundingBox函数获取面的边界框信息,然后计算边界框的中心点坐标。具体代码如下:
```csharp
double[] bounding_box = new double { 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
theUFSession.Modl.AskBoundingBox(face.Tag, bounding_box);
double centerX = (bounding_box + bounding_box + bounding_box + bounding_box { 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 };
theUFSession.Evalsf.AskFaceUvMinmax(evaluator, uv_min_max);
double uv_u = 0.5 * (uv_min_max + uv_min_max + uv_min_max
nx二次开发获取组件名称
在nx二次开发中,要获取组件名称可以通过以下方式实现:
1. 使用nx提供的构建工具。nx提供了一系列的构建命令,可以通过命令行获取组件名称。例如,可以使用`nx list [工作空间名称]`命令来获取工作空间中所有的组件名称。
2. 使用nx提供的API。nx框架提供了丰富的API,可以在二次开发中直接调用来获取组件名称。例如,可以使用`workspace.getProjectNames()`方法获取工作空间中所有项目的名称,然后再通过`project.getTargets()`方法获取指定项目中所有的组件名称。
3. 使用Angular框架提供的函数。nx基于Angular框架进行开发,因此可以使用Angular提供的函数来获取组件名称。可以使用`ComponentFactoryResolver`来解析组件工厂,并通过`componentFactory.componentType.name`获取组件名称。
总的来说,nx二次开发获取组件名称可以通过调用nx提供的构建工具、API或者Angular框架提供的函数来实现。以上是其中的一些常用方法,具体的实现方式还需根据具体的需求和场景进行调整。