nx二次开发 获取最小包围盒

时间: 2023-09-09 16:11:42 浏览: 201
您好!对于NX二次开发,获取最小包围盒的方法如下: 1. 获取物体的边界框坐标:使用`NXOpen.UF.BoundingBox.GetBox()`方法来获取指定物体的边界框坐标。您需要提供物体的标识符作为输入参数。 2. 计算最小包围盒:使用获取到的边界框坐标,计算出最小包围盒的尺寸和位置。您可以按照以下步骤进行计算: a. 计算边界框的中心点坐标:通过计算边界框的最小和最大坐标之间的中点,得到边界框的中心点坐标。 b. 计算边界框的尺寸:通过计算边界框的最大坐标减去最小坐标,得到边界框的尺寸。 c. 计算最小包围盒的最小和最大坐标:根据边界框的中心点坐标和尺寸,计算出最小包围盒的最小和最大坐标。 3. 使用最小包围盒:您可以根据所需的应用场景,使用最小包围盒来进行后续操作,比如碰撞检测、包围盒优化等。 请注意,以上步骤是一个大致的指导,并且可能需要根据您的具体需求进行适当的调整和改进。希望对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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在NX二次开发 使用OBB算法如何实现最小包围盒

OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算三维物体最小包围盒的算法。它可以将物体的包围盒调整为任意方向,从而提高了包围盒的紧密度,更加准确地描述了物体的形状。 在NX二次开发中,可以通过以下步骤实现OBB算法: 1. 获取物体的所有顶点坐标; 2. 计算物体的协方差矩阵; 3. 对协方差矩阵进行特征值分解,得到特征值和特征向量; 4. 将特征向量按照特征值从大到小排序; 5. 将排序后的特征向量作为物体坐标系的三个轴向量,计算物体的最小包围盒。 下面是具体的代码实现示例: ```c++ #include <vector> #include <Eigen/Dense> using namespace Eigen; // 计算物体的协方差矩阵 Matrix3f computeCovarianceMatrix(const std::vector<Vector3f>& vertices) { Matrix3f covarianceMatrix = Matrix3f::Zero(); Vector3f mean = Vector3f::Zero(); // 计算顶点坐标的平均值 for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { mean += vertices[i]; } mean /= vertices.size(); // 计算协方差矩阵 for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { Vector3f deviation = vertices[i] - mean; covarianceMatrix += deviation * deviation.transpose(); } return covarianceMatrix; } // 计算物体的最小包围盒 void computeOBB(const std::vector<Vector3f>& vertices, Vector3f& center, Vector3f& extents, Matrix3f& orientation) { // 计算协方差矩阵和特征值、特征向量 Matrix3f covarianceMatrix = computeCovarianceMatrix(vertices); SelfAdjointEigenSolver<Matrix3f> eigenSolver(covarianceMatrix); Vector3f eigenValues = eigenSolver.eigenvalues().real(); Matrix3f eigenVectors = eigenSolver.eigenvectors().real(); // 将特征向量按照特征值排序 int maxIndex = 0; eigenValues.maxCoeff(&maxIndex); Vector3f maxEigenVector = eigenVectors.col(maxIndex); eigenValues(maxIndex) = -1; int midIndex = 0; eigenValues.maxCoeff(&midIndex); Vector3f midEigenVector = eigenVectors.col(midIndex); eigenValues(midIndex) = -1; Vector3f minEigenVector = eigenVectors.col(eigenValues.maxCoeff()); // 计算物体的中心点和包围盒尺寸 center = Vector3f::Zero(); Vector3f minExtents = Vector3f::Constant(std::numeric_limits<float>::max()); Vector3f maxExtents = Vector3f::Constant(-std::numeric_limits<float>::max()); for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { center += vertices[i]; Vector3f localPos = eigenVectors.transpose() * (vertices[i] - center); minExtents = minExtents.cwiseMin(localPos); maxExtents = maxExtents.cwiseMax(localPos); } center /= vertices.size(); extents = (maxExtents - minExtents) / 2; // 计算物体的姿态矩阵 orientation.col(0) = maxEigenVector; orientation.col(1) = midEigenVector; orientation.col(2) = minEigenVector; } ``` 以上代码中,`vertices`为物体的所有顶点坐标,`center`为物体的中心点坐标,`extents`为物体包围盒的半长轴向量,`orientation`为物体的姿态矩阵。通过调用`computeOBB`函数,即可计算出物体的最小包围盒。

NX二次开发 通过OBB算法实现最小包围盒,C++实现

OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算物体包围盒的算法,它可以将一个物体用一个最小的矩形盒子包围起来。下面是一个使用C++实现OBB算法的示例代码。 首先,我们需要定义一个表示3D向量的结构体: ```c++ struct Vector3 { float x, y, z; Vector3() : x(0), y(0), z(0) {} Vector3(float x_, float y_, float z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {} Vector3 operator+(const Vector3& other) const { return Vector3(x + other.x, y + other.y, z + other.z); } Vector3 operator*(float scalar) const { return Vector3(x * scalar, y * scalar, z * scalar); } Vector3 operator-(const Vector3& other) const { return Vector3(x - other.x, y - other.y, z - other.z); } // 计算向量的长度 float Length() const { return sqrt(x * x + y * y + z * z); } // 计算向量的单位向量 Vector3 Normalized() const { float len = Length(); if (len > 0) { return Vector3(x / len, y / len, z / len); } else { return Vector3(); } } }; ``` 接下来,定义一个表示3D物体的结构体,包含物体的顶点和面信息: ```c++ struct Mesh { std::vector<Vector3> vertices; std::vector<std::vector<int>> faces; // 计算物体的最小包围盒 void CalculateOBB(Vector3& center, Vector3& size, Vector3& axisX, Vector3& axisY, Vector3& axisZ) const { // 计算物体的中心点 center = Vector3(); for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { center = center + vertices[i]; } center = center * (1.0f / vertices.size()); // 计算协方差矩阵 float cov[3][3] = { 0 }; for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) { Vector3 delta = vertices[i] - center; cov[0][0] += delta.x * delta.x; cov[0][1] += delta.x * delta.y; cov[0][2] += delta.x * delta.z; cov[1][0] += delta.y * delta.x; cov[1][1] += delta.y * delta.y; cov[1][2] += delta.y * delta.z; cov[2][0] += delta.z * delta.x; cov[2][1] += delta.z * delta.y; cov[2][2] += delta.z * delta.z; } // 计算协方差矩阵的特征向量和特征值 float eigenvalues[3]; float eigenvectors[3][3]; diagonalize(cov, eigenvalues, eigenvectors); // 计算物体的大小以及三个轴的方向 size = Vector3(sqrt(eigenvalues[0]), sqrt(eigenvalues[1]), sqrt(eigenvalues[2])); axisX = Vector3(eigenvectors[0][0], eigenvectors[1][0], eigenvectors[2][0]); axisY = Vector3(eigenvectors[0][1], eigenvectors[1][1], eigenvectors[2][1]); axisZ = Vector3(eigenvectors[0][2], eigenvectors[1][2], eigenvectors[2][2]); } private: void diagonalize(float mat[3][3], float eigenvalues[3], float eigenvectors[3][3]) const { // 采用Jacobi迭代法求解特征向量和特征值 constexpr int MAX_ITERATIONS = 100; constexpr float EPSILON = 1e-8f; float offdiag = 0.0f; float maxOffdiag = 0.0f; float diag[3] = { mat[0][0], mat[1][1], mat[2][2] }; float off[3] = { mat[1][2], mat[0][2], mat[0][1] }; float rot[3][3] = { 0 }; for (int i = 0; i < MAX_ITERATIONS; i++) { int p, q; maxOffdiag = off[0]; p = 0; q = 1; if (fabsf(off[1]) > fabsf(maxOffdiag)) { maxOffdiag = off[1]; p = 1; q = 2; } if (fabsf(off[2]) > fabsf(maxOffdiag)) { maxOffdiag = off[2]; p = 0; q = 2; } if (fabsf(maxOffdiag) < EPSILON) { break; } float theta = (diag[q] - diag[p]) / (2.0f * maxOffdiag); float s = (theta >= 0.0f) ? 1.0f : -1.0f; float t = s / (fabsf(theta) + sqrt(1.0f + theta * theta)); float c = sqrt(1.0f - t * t); float tau = t / (1.0f + c); float tmp = s * maxOffdiag; diag[p] -= tmp; diag[q] += tmp; off[p] -= tmp; off[q] = 0.0f; for (int j = 0; j < 3; j++) { tmp = c * rot[j][p] - s * rot[j][q]; rot[j][q] = s * rot[j][p] + c * rot[j][q]; rot[j][p] = tmp; } for (int j = 0; j < 3; j++) { tmp = c * rot[p][j] - s * rot[q][j]; rot[q][j] = s * rot[p][j] + c * rot[q][j]; rot[p][j] = tmp; } } eigenvalues[0] = diag[0]; eigenvalues[1] = diag[1]; eigenvalues[2] = diag[2]; eigenvectors[0][0] = rot[0][0]; eigenvectors[0][1] = rot[0][1]; eigenvectors[0][2] = rot[0][2]; eigenvectors[1][0] = rot[1][0]; eigenvectors[1][1] = rot[1][1]; eigenvectors[1][2] = rot[1][2]; eigenvectors[2][0] = rot[2][0]; eigenvectors[2][1] = rot[2][1]; eigenvectors[2][2] = rot[2][2]; } }; ``` 最后,我们可以通过以下代码来使用OBB算法计算物体的包围盒: ```c++ Mesh mesh; // 加载物体的顶点和面信息 // ... Vector3 center, size, axisX, axisY, axisZ; mesh.CalculateOBB(center, size, axisX, axisY, axisZ); ``` 这样,我们就可以获得物体的最小包围盒的中心点、大小以及三个轴的方向了。
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