nx二次开发 获取最小包围盒
时间: 2023-09-09 16:11:42 浏览: 201
您好!对于NX二次开发,获取最小包围盒的方法如下:
1. 获取物体的边界框坐标:使用`NXOpen.UF.BoundingBox.GetBox()`方法来获取指定物体的边界框坐标。您需要提供物体的标识符作为输入参数。
2. 计算最小包围盒:使用获取到的边界框坐标,计算出最小包围盒的尺寸和位置。您可以按照以下步骤进行计算:
a. 计算边界框的中心点坐标:通过计算边界框的最小和最大坐标之间的中点,得到边界框的中心点坐标。
b. 计算边界框的尺寸:通过计算边界框的最大坐标减去最小坐标,得到边界框的尺寸。
c. 计算最小包围盒的最小和最大坐标:根据边界框的中心点坐标和尺寸,计算出最小包围盒的最小和最大坐标。
3. 使用最小包围盒:您可以根据所需的应用场景,使用最小包围盒来进行后续操作,比如碰撞检测、包围盒优化等。
请注意,以上步骤是一个大致的指导,并且可能需要根据您的具体需求进行适当的调整和改进。希望对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
相关问题
在NX二次开发 使用OBB算法如何实现最小包围盒
OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算三维物体最小包围盒的算法。它可以将物体的包围盒调整为任意方向,从而提高了包围盒的紧密度,更加准确地描述了物体的形状。
在NX二次开发中,可以通过以下步骤实现OBB算法:
1. 获取物体的所有顶点坐标;
2. 计算物体的协方差矩阵;
3. 对协方差矩阵进行特征值分解,得到特征值和特征向量;
4. 将特征向量按照特征值从大到小排序;
5. 将排序后的特征向量作为物体坐标系的三个轴向量,计算物体的最小包围盒。
下面是具体的代码实现示例:
```c++
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
// 计算物体的协方差矩阵
Matrix3f computeCovarianceMatrix(const std::vector<Vector3f>& vertices)
{
Matrix3f covarianceMatrix = Matrix3f::Zero();
Vector3f mean = Vector3f::Zero();
// 计算顶点坐标的平均值
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
mean += vertices[i];
}
mean /= vertices.size();
// 计算协方差矩阵
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
Vector3f deviation = vertices[i] - mean;
covarianceMatrix += deviation * deviation.transpose();
}
return covarianceMatrix;
}
// 计算物体的最小包围盒
void computeOBB(const std::vector<Vector3f>& vertices, Vector3f& center, Vector3f& extents, Matrix3f& orientation)
{
// 计算协方差矩阵和特征值、特征向量
Matrix3f covarianceMatrix = computeCovarianceMatrix(vertices);
SelfAdjointEigenSolver<Matrix3f> eigenSolver(covarianceMatrix);
Vector3f eigenValues = eigenSolver.eigenvalues().real();
Matrix3f eigenVectors = eigenSolver.eigenvectors().real();
// 将特征向量按照特征值排序
int maxIndex = 0;
eigenValues.maxCoeff(&maxIndex);
Vector3f maxEigenVector = eigenVectors.col(maxIndex);
eigenValues(maxIndex) = -1;
int midIndex = 0;
eigenValues.maxCoeff(&midIndex);
Vector3f midEigenVector = eigenVectors.col(midIndex);
eigenValues(midIndex) = -1;
Vector3f minEigenVector = eigenVectors.col(eigenValues.maxCoeff());
// 计算物体的中心点和包围盒尺寸
center = Vector3f::Zero();
Vector3f minExtents = Vector3f::Constant(std::numeric_limits<float>::max());
Vector3f maxExtents = Vector3f::Constant(-std::numeric_limits<float>::max());
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
center += vertices[i];
Vector3f localPos = eigenVectors.transpose() * (vertices[i] - center);
minExtents = minExtents.cwiseMin(localPos);
maxExtents = maxExtents.cwiseMax(localPos);
}
center /= vertices.size();
extents = (maxExtents - minExtents) / 2;
// 计算物体的姿态矩阵
orientation.col(0) = maxEigenVector;
orientation.col(1) = midEigenVector;
orientation.col(2) = minEigenVector;
}
```
以上代码中,`vertices`为物体的所有顶点坐标,`center`为物体的中心点坐标,`extents`为物体包围盒的半长轴向量,`orientation`为物体的姿态矩阵。通过调用`computeOBB`函数,即可计算出物体的最小包围盒。
NX二次开发 通过OBB算法实现最小包围盒,C++实现
OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算物体包围盒的算法,它可以将一个物体用一个最小的矩形盒子包围起来。下面是一个使用C++实现OBB算法的示例代码。
首先,我们需要定义一个表示3D向量的结构体:
```c++
struct Vector3
{
float x, y, z;
Vector3() : x(0), y(0), z(0) {}
Vector3(float x_, float y_, float z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
Vector3 operator+(const Vector3& other) const
{
return Vector3(x + other.x, y + other.y, z + other.z);
}
Vector3 operator*(float scalar) const
{
return Vector3(x * scalar, y * scalar, z * scalar);
}
Vector3 operator-(const Vector3& other) const
{
return Vector3(x - other.x, y - other.y, z - other.z);
}
// 计算向量的长度
float Length() const
{
return sqrt(x * x + y * y + z * z);
}
// 计算向量的单位向量
Vector3 Normalized() const
{
float len = Length();
if (len > 0)
{
return Vector3(x / len, y / len, z / len);
}
else
{
return Vector3();
}
}
};
```
接下来,定义一个表示3D物体的结构体,包含物体的顶点和面信息:
```c++
struct Mesh
{
std::vector<Vector3> vertices;
std::vector<std::vector<int>> faces;
// 计算物体的最小包围盒
void CalculateOBB(Vector3& center, Vector3& size, Vector3& axisX, Vector3& axisY, Vector3& axisZ) const
{
// 计算物体的中心点
center = Vector3();
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
center = center + vertices[i];
}
center = center * (1.0f / vertices.size());
// 计算协方差矩阵
float cov[3][3] = { 0 };
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
Vector3 delta = vertices[i] - center;
cov[0][0] += delta.x * delta.x;
cov[0][1] += delta.x * delta.y;
cov[0][2] += delta.x * delta.z;
cov[1][0] += delta.y * delta.x;
cov[1][1] += delta.y * delta.y;
cov[1][2] += delta.y * delta.z;
cov[2][0] += delta.z * delta.x;
cov[2][1] += delta.z * delta.y;
cov[2][2] += delta.z * delta.z;
}
// 计算协方差矩阵的特征向量和特征值
float eigenvalues[3];
float eigenvectors[3][3];
diagonalize(cov, eigenvalues, eigenvectors);
// 计算物体的大小以及三个轴的方向
size = Vector3(sqrt(eigenvalues[0]), sqrt(eigenvalues[1]), sqrt(eigenvalues[2]));
axisX = Vector3(eigenvectors[0][0], eigenvectors[1][0], eigenvectors[2][0]);
axisY = Vector3(eigenvectors[0][1], eigenvectors[1][1], eigenvectors[2][1]);
axisZ = Vector3(eigenvectors[0][2], eigenvectors[1][2], eigenvectors[2][2]);
}
private:
void diagonalize(float mat[3][3], float eigenvalues[3], float eigenvectors[3][3]) const
{
// 采用Jacobi迭代法求解特征向量和特征值
constexpr int MAX_ITERATIONS = 100;
constexpr float EPSILON = 1e-8f;
float offdiag = 0.0f;
float maxOffdiag = 0.0f;
float diag[3] = { mat[0][0], mat[1][1], mat[2][2] };
float off[3] = { mat[1][2], mat[0][2], mat[0][1] };
float rot[3][3] = { 0 };
for (int i = 0; i < MAX_ITERATIONS; i++)
{
int p, q;
maxOffdiag = off[0];
p = 0;
q = 1;
if (fabsf(off[1]) > fabsf(maxOffdiag))
{
maxOffdiag = off[1];
p = 1;
q = 2;
}
if (fabsf(off[2]) > fabsf(maxOffdiag))
{
maxOffdiag = off[2];
p = 0;
q = 2;
}
if (fabsf(maxOffdiag) < EPSILON)
{
break;
}
float theta = (diag[q] - diag[p]) / (2.0f * maxOffdiag);
float s = (theta >= 0.0f) ? 1.0f : -1.0f;
float t = s / (fabsf(theta) + sqrt(1.0f + theta * theta));
float c = sqrt(1.0f - t * t);
float tau = t / (1.0f + c);
float tmp = s * maxOffdiag;
diag[p] -= tmp;
diag[q] += tmp;
off[p] -= tmp;
off[q] = 0.0f;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
tmp = c * rot[j][p] - s * rot[j][q];
rot[j][q] = s * rot[j][p] + c * rot[j][q];
rot[j][p] = tmp;
}
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
tmp = c * rot[p][j] - s * rot[q][j];
rot[q][j] = s * rot[p][j] + c * rot[q][j];
rot[p][j] = tmp;
}
}
eigenvalues[0] = diag[0];
eigenvalues[1] = diag[1];
eigenvalues[2] = diag[2];
eigenvectors[0][0] = rot[0][0];
eigenvectors[0][1] = rot[0][1];
eigenvectors[0][2] = rot[0][2];
eigenvectors[1][0] = rot[1][0];
eigenvectors[1][1] = rot[1][1];
eigenvectors[1][2] = rot[1][2];
eigenvectors[2][0] = rot[2][0];
eigenvectors[2][1] = rot[2][1];
eigenvectors[2][2] = rot[2][2];
}
};
```
最后,我们可以通过以下代码来使用OBB算法计算物体的包围盒:
```c++
Mesh mesh;
// 加载物体的顶点和面信息
// ...
Vector3 center, size, axisX, axisY, axisZ;
mesh.CalculateOBB(center, size, axisX, axisY, axisZ);
```
这样,我们就可以获得物体的最小包围盒的中心点、大小以及三个轴的方向了。
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