给我一份 OpenHardwareMonitor.h 或者 去那里下载

时间: 2023-06-19 19:06:20 浏览: 66
OpenHardwareMonitor 是一个开源的硬件监控工具,你可以在它的官方网站上下载最新版本:https://openhardwaremonitor.org/ 如果你需要使用 OpenHardwareMonitor 的 C++ API,可以在官方网站的下载页面中找到 "Open Hardware Monitor Developer Package" 下载链接,里面包含了所有需要的头文件和库文件。 在这个 Developer Package 中,你可以找到 OpenHardwareMonitorLib.h 头文件,它包含了 OpenHardwareMonitor 的 C++ API。你可以在你的项目中包含这个头文件,然后使用其中的函数来获取系统硬件信息。
相关问题

OpenHardwareMonitor.h

OpenHardwareMonitor.h 是一个开源的硬件监测库,用于监测计算机硬件的各种参数,如CPU温度、GPU温度、风扇转速等。它提供了一个简单易用的API,可以方便地在自己的程序中使用。该库支持Windows和Linux系统,并且可以通过WMI(Windows Management Instrumentation)或内核驱动程序获取系统信息。OpenHardwareMonitor.h还提供了一个GUI工具,用于显示系统硬件信息和监测数据。

OpenHardwareMonitor.h头文件

以下是OpenHardwareMonitor.h头文件的示例代码,你可以将它保存为OpenHardwareMonitor.h文件,然后在你的VC2010项目中引用它: ```c++ #pragma once #include <Windows.h> #include <vector> #include <string> namespace OHM { enum class SensorType { Voltage, Clock, Temperature, Load, Fan, Flow, Control, Level, Factor, Power, Data, SmallData, Throughput, None }; enum class HardwareType { Mainboard, SuperIO, CPU, RAM, GpuNvidia, GpuAti, TBalancer, Heatmaster, HDD, SSD, Heatcore, Generic, None }; struct Sensor { std::string Name; std::string Identifier; float Value; SensorType SensorType; float Min; float Max; float DefaultMin; float DefaultMax; Sensor(const std::string& name, const std::string& identifier, float value, SensorType sensorType, float min, float max, float defaultMin, float defaultMax) : Name(name), Identifier(identifier), Value(value), SensorType(sensorType), Min(min), Max(max), DefaultMin(defaultMin), DefaultMax(defaultMax) { } }; struct Hardware { std::string Name; std::string Identifier; HardwareType HardwareType; std::vector<Sensor*> Sensors; Hardware(const std::string& name, const std::string& identifier, HardwareType hardwareType) : Name(name), Identifier(identifier), HardwareType(hardwareType) { } ~Hardware() { for (Sensor* sensor : Sensors) { delete sensor; } Sensors.clear(); } void Update() { for (Sensor* sensor : Sensors) { if (sensor) { float value; if (GetSensorValue(Identifier.c_str(), sensor->Identifier.c_str(), &value)) { sensor->Value = value; } } } } }; class OpenHardwareMonitor { public: OpenHardwareMonitor() { LoadLib(); Init(); } ~OpenHardwareMonitor() { Close(); UnloadLib(); } bool IsValid() const { return m_IsValid; } std::vector<Hardware*> GetHardware() const { std::vector<Hardware*> hardware; if (m_GetHardware) { int count = m_GetHardware(nullptr, 0); if (count > 0) { OHM::Hardware** hw = new OHM::Hardware*[count]; m_GetHardware(hw, count); for (int i = 0; i < count; i++) { hardware.push_back(hw[i]); } delete[] hw; } } return hardware; } private: bool LoadLib() { m_Lib = LoadLibraryA("OpenHardwareMonitorLib.dll"); if (m_Lib) { m_Init = (bool(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Initialize"); m_Close = (void(*)())GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_Close"); m_GetHardware = (int(*)(OHM::Hardware**, int))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetHardware"); m_GetSensorValue = (bool(*)(const char*, const char*, float*))GetProcAddress(m_Lib, "OpenHardwareMonitor_GetSensorValue"); return true; } return false; } void UnloadLib() { if (m_Lib) { FreeLibrary(m_Lib); m_Lib = nullptr; } } bool Init() { if (m_Init) { m_IsValid = m_Init(); } return m_IsValid; } void Close() { if (m_Close) { m_Close(); } } bool GetSensorValue(const char* hardware, const char* sensor, float* value) const { if (m_GetSensorValue) { return m_GetSensorValue(hardware, sensor, value); } return false; } private: HMODULE m_Lib = nullptr; bool m_IsValid = false; bool(*m_Init)() = nullptr; void(*m_Close)() = nullptr; int(*m_GetHardware)(OHM::Hardware**, int) = nullptr; bool(*m_GetSensorValue)(const char*, const char*, float*) = nullptr; }; } ``` 需要注意的是,使用Open Hardware Monitor需要将它的DLL文件放到可执行文件所在目录下。在VC2010中,可以将它的DLL文件复制到项目目录下,或者将它的路径添加到系统环境变量中。

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