用c实现图的广度优先算法
时间: 2023-08-31 19:19:35 浏览: 113
### 回答1:
以下是使用C语言实现图的广度优先算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 100 // 最大顶点数
typedef struct queue {
int data[MAX_VERTICES];
int front, rear;
} Queue;
// 创建一个空队列
Queue* createQueue() {
Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
q->front = q->rear = 0;
return q;
}
// 判断队列是否为空
int isEmpty(Queue* q) {
return q->front == q->rear;
}
// 入队
void enqueue(Queue* q, int item) {
q->data[q->rear++] = item;
}
// 出队
int dequeue(Queue* q) {
return q->data[q->front++];
}
// 图的邻接矩阵表示法
typedef struct graph {
int vertices; // 顶点数
int edges; // 边数
int matrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; // 邻接矩阵
} Graph;
// 初始化图
void initGraph(Graph* g, int vertices) {
g->vertices = vertices;
g->edges = 0;
for (int i = 0; i < vertices; i++) {
for (int j = 0; j < vertices; j++) {
g->matrix[i][j] = 0;
}
}
}
// 添加边
void addEdge(Graph* g, int u, int v) {
g->matrix[u][v] = 1;
g->matrix[v][u] = 1;
g->edges++;
}
// 广度优先遍历
void bfs(Graph* g, int start) {
int visited[MAX_VERTICES] = {0}; // 初始化所有顶点为未访问状态
Queue* q = createQueue(); // 创建一个空队列
visited[start] = 1; // 标记起始顶点为已访问
printf("%d ", start); // 输出起始顶点
enqueue(q, start); // 将起始顶点入队
while (!isEmpty(q)) {
int u = dequeue(q); // 队首顶点出队
for (int v = 0; v < g->vertices; v++) {
if (g->matrix[u][v] && !visited[v]) { // 如果u和v之间有边且v未访问
visited[v] = 1; // 标记v为已访问
printf("%d ", v); // 输出v
enqueue(q, v); // 将v入队
}
}
}
}
int main() {
Graph g;
int vertices, edges;
printf("Enter the number of vertices: ");
scanf("%d", &vertices);
initGraph(&g, vertices);
printf("Enter the number of edges: ");
scanf("%d", &edges);
printf("Enter the edges (start vertex and end vertex):\n");
for (int i = 0; i < edges; i++) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
addEdge(&g, u, v);
}
int start;
printf("Enter the start vertex: ");
scanf("%d", &start);
printf("BFS traversal starting from vertex %d: ", start);
bfs(&g, start);
return 0;
}
```
使用示例:
```
Enter the number of vertices: 5
Enter the number of edges: 6
Enter the edges (start vertex and end vertex):
0 1
0 2
1 2
2 3
1 3
3 4
Enter the start vertex: 0
BFS traversal starting from vertex 0: 0 1 2 3 4
```
### 回答2:
广度优先搜索(BFS)是一种用于图的遍历算法,可以用来找出从起始节点开始,所能到达的所有节点,并且找出最短路径。
首先,我们需要一个辅助队列来实现广度优先搜索。我们将起始节点加入到队列中,并且标记已访问。
然后,我们可以使用一个循环来迭代处理队列中的每个节点,直到队列为空为止。在每次迭代中,我们从队列中取出一个节点,并且将其相邻的未被访问过的节点加入到队列中,并且标记它们已访问。
为了实现这个算法,我们可以使用一个图的邻接矩阵来表示图。邻接矩阵是一个二维数组,其中数组的行和列分别代表图中的节点,而数组中的元素代表节点之间的连接关系。
下面是一个用C语言实现广度优先搜索算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct Queue {
int items[MAX_SIZE];
int front;
int rear;
} Queue;
typedef struct Graph {
int adjMatrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE];
int visited[MAX_SIZE];
int numNodes;
} Graph;
Queue* createQueue() {
Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
queue->front = -1;
queue->rear = -1;
return queue;
}
int isEmpty(Queue* queue) {
if (queue->rear == -1) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
void enqueue(Queue* queue, int value) {
if (queue->rear == MAX_SIZE - 1) {
printf("Queue is full\n");
} else {
if (queue->front == -1) {
queue->front = 0;
}
queue->rear++;
queue->items[queue->rear] = value;
}
}
int dequeue(Queue* queue) {
int item;
if (isEmpty(queue)) {
printf("Queue is empty\n");
item = -1;
} else {
item = queue->items[queue->front];
queue->front++;
if (queue->front > queue->rear) {
queue->front = queue->rear = -1;
}
}
return item;
}
void addEdge(Graph* graph, int src, int dest) {
graph->adjMatrix[src][dest] = 1;
graph->adjMatrix[dest][src] = 1;
}
void bfs(Graph* graph, int startNode) {
Queue* queue = createQueue();
graph->visited[startNode] = 1;
enqueue(queue, startNode);
while (!isEmpty(queue)) {
int currentNode = dequeue(queue);
printf("%d ", currentNode);
for (int i = 0; i < graph->numNodes; i++) {
if (graph->adjMatrix[currentNode][i] == 1 && graph->visited[i] == 0) {
enqueue(queue, i);
graph->visited[i] = 1;
}
}
}
}
int main() {
Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
graph->numNodes = 6;
for (int i = 0; i < graph->numNodes; i++) {
for (int j = 0; j < graph->numNodes; j++) {
graph->adjMatrix[i][j] = 0;
}
graph->visited[i] = 0;
}
addEdge(graph, 0, 1);
addEdge(graph, 0, 2);
addEdge(graph, 1, 3);
addEdge(graph, 1, 4);
addEdge(graph, 2, 4);
addEdge(graph, 3, 4);
addEdge(graph, 3, 5);
printf("BFS Traversal: ");
bfs(graph, 0);
return 0;
}
```
以上代码实现了一个6个节点的图,通过广度优先搜索遍历并打印了从节点0开始的遍历结果。
### 回答3:
广度优先搜索算法(BFS)是一种用于图的遍历的常用算法。在C语言中,可以通过使用队列来实现BFS算法。
以下是一个用C语言实现图的广度优先算法的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_QUEUE_SIZE 100
// 定义图的顶点数量
#define NUM_VERTICES 6
// 定义图的邻接矩阵表示
int graph[NUM_VERTICES][NUM_VERTICES] = {
{0, 1, 1, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 1, 1, 0},
{1, 0, 0, 0, 1, 1},
{0, 1, 0, 0, 0, 1},
{0, 1, 1, 0, 0, 1},
{0, 0, 1, 1, 1, 0}
};
// 定义队列结构
typedef struct {
int items[MAX_QUEUE_SIZE];
int front;
int rear;
} Queue;
// 初始化队列
void initializeQueue(Queue* q) {
q->front = -1;
q->rear = -1;
}
// 判断队列是否为空
bool isEmpty(Queue* q) {
return q->rear == -1;
}
// 判断队列是否已满
bool isFull(Queue* q) {
return (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == q->front;
}
// 入队列
void enqueue(Queue* q, int vertex) {
if (isFull(q)) {
printf("队列已满,无法入队!\n");
} else {
if (isEmpty(q)) {
q->front = 0;
}
q->rear = (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
q->items[q->rear] = vertex;
}
}
// 出队列
int dequeue(Queue* q) {
if (isEmpty(q)) {
printf("队列为空,无法出队!\n");
return -1;
} else {
int removed = q->items[q->front];
if (q->front == q->rear) {
q->front = -1;
q->rear = -1;
} else {
q->front = (q->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
}
return removed;
}
}
// 广度优先搜索算法
void BFS(int startVertex) {
bool visited[NUM_VERTICES] = {false};
Queue q;
initializeQueue(&q);
visited[startVertex] = true;
printf("顶点 %d ", startVertex);
enqueue(&q, startVertex);
while (!isEmpty(&q)) {
int currentVertex = dequeue(&q);
for (int i = 0; i < NUM_VERTICES; i++) {
if (graph[currentVertex][i] == 1 && !visited[i]) {
printf("顶点 %d ", i);
visited[i] = true;
enqueue(&q, i);
}
}
}
}
int main() {
printf("广度优先搜索结果:\n");
BFS(0);
return 0;
}
```
以上是一个用C语言实现图的广度优先算法的示例。该算法首先定义了一个图的邻接矩阵表示,然后使用一个队列来辅助遍历图中的顶点。在算法的主体部分,使用队列来存储待遍历的顶点。首先,将起始顶点加入队列,并标记为已访问。然后从队列中取出一个顶点,并遍历其邻接顶点,将未被访问的邻接顶点加入队列,并标记为已访问。重复这个过程,直到队列为空,即完成了整个图的广度优先遍历。最后,将已访问的顶点依次输出即可得到广度优先遍历结果。
该示例代码可以输出以下广度优先遍历的结果:
```
广度优先搜索结果:
顶点 0 顶点 1 顶点 2 顶点 3 顶点 4 顶点 5
```
这表示从顶点0开始进行广度优先遍历时,先访问顶点0,然后访问顶点1、2、3、4和5。
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