struct Ebuff { QVector<TreeNode*> ebuff;//buff Point parent;//buff对应的点 };
时间: 2023-06-26 08:06:29 浏览: 135
vector和struct
这段代码定义了一个名为 Ebuff 的结构体,它包含两个成员变量:
1. ebuff:类型为 QVector<TreeNode*>,表示一个动态数组,里面存放了 TreeNode* 类型的指针,即指向 TreeNode 对象的指针。
2. parent:类型为 Point,表示一个 Point 对象,用来记录这个 ebuff 对应的点。
可以这样理解,这个结构体用于存储一些 TreeNode 对象的指针,并且记录这些指针所对应的节点位置。在实际应用中,可能会用到这个结构体来优化一些算法的实现。
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