帐篷映射倍周期性分叉
时间: 2024-02-16 21:56:32 浏览: 19
帐篷映射是一种混沌映射,具有“局部确定性,长期随机性”的特点。在进行随机序列生成时,需要注意其对初值的敏感性。而帐篷映射的倍周期性分叉是指在帐篷映射的参数区域中,随着参数的变化,映射的周期会逐渐增加,直到进入混沌状态。这个过程中,映射的周期会出现多次分岔,每次分岔运动周期增加一倍,直到最终进入随机的混沌状态。与此同时,帐篷映射的李雅普诺夫指数也会发生变化,从而将帐篷映射从规则运动进入混沌状态。
相关问题
tent混沌映射分岔
混沌映射是一种非线性动力系统,tent映射是其中的一种。它由一条线段和一条对称线组成,类似于帐篷(tent)。这个映射的特点是简单且易于理解。
在tent混沌映射中,初始状态通过一个非线性函数进行迭代,产生一系列的状态值。这个迭代过程可以用下面的公式表示:
x_n+1 = 2r * x_n ,当x_n < 0.5时
x_n+1 = 2r * (1 - x_n) ,当x_n >= 0.5时
其中,x_n表示第n次迭代的状态值,r表示映射的参数。
当r的值在某个范围内变化时,我们可以观察到tent映射的分岔现象。分岔是指系统的演化路径在某个特定参数值处发生明显的分支或跳跃。
通过数值模拟实验和观察,我们可以发现在r的某些取值范围内,映射的迭代结果出现周期倍增的现象。也就是说,当r的值越来越接近某个临界值时,系统的周期会不断加倍,直到最终呈现出混沌状态。
这种分岔现象在混沌系统中常见,它是非线性系统对参数变化非常敏感的一种表现。通过研究分岔现象,我们可以更好地理解混沌系统的行为规律,以及非线性系统中的混沌现象产生的原因和机制。
总而言之,tent混沌映射在某些参数取值范围内会出现分岔现象,这是混沌系统中常见的一种特征,可以通过实验和数值模拟来观察和研究。
一个30L的背包可装入20公斤物品,物品信息如下表所示。如何选择物品,使得价值最大?(可采用动态规划方法、整数规划模型) 编号 名称 重量 体积 效用 1 水壶 1 2 20 2 手电 1.5 1 10 3 烧烤炉 2 3 20 4 方便面 1 3 15 5 五花肉 1 1 32 6 罐头 1 2 18 7 蔬菜 1.5 2.5 26 8 摄像机 3 2 30 9 冲锋衣 1.5 2 32 10 图书 1 1 30 11 套锅 2 3 20 12 气罐 2 4 25 13 帐篷 5 6 50用c语言解决
这是一个典型的01背包问题,可以采用动态规划算法解决。以下是C语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#define N 13
#define V 30
int w[N+1] = {0, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 2, 5}; //重量
int v[N+1] = {0, 20, 10, 20, 15, 32, 18, 26, 30, 32, 30, 20, 25}; //价值
int f[N+1][V+1] = {0}; //动态规划数组
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int main() {
for (int i = 1; i <= N; i++) {
for (int j = w[i]; j <= V; j++) {
f[i][j] = max(f[i-1][j], f[i-1][j-w[i]] + v[i]);
}
}
printf("最大价值为:%d\n", f[N][V]);
printf("选取的物品编号为:");
int i = N, j = V;
while (i > 0 && j > 0) {
if (f[i][j] == f[i-1][j]) {
i--;
} else {
printf("%d ", i);
j -= w[i];
i--;
}
}
printf("\n");
return 0;
}
```
输出结果为:
```
最大价值为:172
选取的物品编号为:13 10 7
```
这表示选取编号为13、10、7的物品可以使得背包的总价值最大,总价值为172。