用vs2003的C++写代码,在a.h文件中定义bool abc和cstring bcd。在a.cpp中对abc和bcd进行赋值,并在b.h中进行调用
时间: 2024-10-17 22:15:44 浏览: 38
在VS2003的C++环境中,你可以按照以下步骤进行:
**Step 1: 创建头文件(a.h)**
```cpp
// a.h
#ifndef _A_H_
#define _A_H_
#include <string> // 引入string类型
class A {
public:
bool abc; // 声明bool类型的变量abc
std::string bcd; // 声明cstring类型的变量bcd
// 如果你想在这里为abc或bcd提供默认初始值,可以在声明后面添加 =
// 如:bool abc = false; 或 std::string bcd = "";
};
#endif // _A_H_
```
**Step 2: 编写头文件包含的内容(a.cpp)**
```cpp
// a.cpp (通常不包含实现细节)
#include "a.h" // 包含自己的头文件
// 对abc和bcd进行初始化(如果需要)
void initialize(A& obj) {
obj.abc = true; // 给abc赋值
obj.bcd = "Hello, BCD!"; // 给bcd赋值
}
// 这里可以有其他函数实现,但这些不会被外部直接访问
```
**Step 3: 使用头文件(b.h)**
```cpp
// b.h
#ifndef _B_H_
#define _B_H_
#include "a.h" // 引入A类及其成员
class B : public A { // B继承自A类
public:
void useAData(); // 定义一个函数来使用a.cpp中的数据
private:
// 如果B类有自己的数据,可以在此处声明
};
#endif // _B_H_
```
**Step 4: 实现b.h中的函数(b.cpp)**
```cpp
// b.cpp
#include "b.h"
#include "a.cpp" // 注意这里必须包含a.cpp而不是仅仅a.h
void B::useAData() {
if (abc) {
std::cout << "Variable abc is set to " << (abc ? "true" : "false") << '\n';
}
std::cout << "Variable bcd is: " << bcd << '\n';
}
```
**相关问题--:**
1. VS2003是否还支持?是否有更新推荐使用的版本?
2. 如果不想公开类A的某些成员,应该如何处理?
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4. 在C++中,如何避免编译时链接错误关于未定义符号的问题?
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