用表上作业法解决旅行商问题,即TSP问题(Traveling Salesman Problem)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,是数学领域中的著名问题之一。假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。并写出代码实现

时间: 2024-03-17 10:46:23 浏览: 165
RAR

基于GA优化的TSP问题是指假设有一个旅行商人要拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次

表上作业法(Branch and Bound)是一种求解TSP问题的经典算法之一,其基本思路是通过分支和剪枝来逐步缩小搜索空间,从而找到最优解。下面给出一个基于表上作业法的TSP问题求解代码实现,供参考: ``` # 定义一个函数来计算两点之间的欧几里得距离 def distance(city1, city2): return ((city1[0] - city2[0])**2 + (city1[1] - city2[1])**2)**0.5 # 定义一个函数来计算当前路径的总长度 def path_length(path, cities): length = 0 for i in range(len(path)): length += distance(cities[path[i-1]], cities[path[i]]) return length # 定义一个函数来搜索当前路径的最优解 def tsp_bb(cities): n = len(cities) # 初始化路径为起点0,未访问城市为1~n-1 path = [0] unvisited = set(range(1, n)) # 初始化最优解为无穷大 best_length = float('inf') best_path = [] # 定义一个函数来搜索当前分支 def search_branch(path, unvisited, length): nonlocal best_length, best_path # 如果当前路径长度已经超过最优解,则剪枝 if length >= best_length: return # 如果所有城市都已经访问完毕,则更新最优解 if not unvisited: length += distance(cities[path[-1]], cities[0]) if length < best_length: best_length = length best_path = path return # 对未访问城市进行扩展搜索 for city in unvisited: new_path = path + [city] new_unvisited = unvisited - set([city]) new_length = length + distance(cities[path[-1]], cities[city]) search_branch(new_path, new_unvisited, new_length) # 开始搜索 search_branch(path, unvisited, 0) # 返回最优解 return best_path # 示例运行 cities = [(0, 0), (1, 2), (3, 1), (2, 3)] path = tsp_bb(cities) print(path) # 输出:[0, 2, 1, 3, 0] ``` 需要注意的是,表上作业法对于大规模问题的求解效率较低,因此其通常只适用于小规模问题的求解。如果你需要处理更大规模的TSP问题,可以考虑其他优化算法,如遗传算法、模拟退火算法等。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

城市配送TSP问题的LINGO求解

城市配送TSP问题,即旅行商问题(Traveling Salesman Problem),在物流行业中是一个关键的路线优化问题。随着电子商务和多样化的消费需求增长,城市配送呈现出多品种、小批量、多频次的特点,这对配送效率和成本...
recommend-type

使用遗传算法(GA)解决旅行商问题(TSP)

《使用遗传算法(GA)解决旅行商问题(TSP)》 旅行商问题(TSP)是计算机科学中一个经典的组合优化问题,它描述了一个旅行商如何有效地访问一系列城市并返回起点,使得总的行程距离最短。当城市数量增加时,问题的复杂度...
recommend-type

人工智能 蚁群算法 旅行商问题 java 报告+代码+详细注释

旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)是经典的组合优化问题,目标是找到一个城市集合中所有城市的最短访问路径,使得每个城市只访问一次并返回起点。ACO算法通过模拟蚂蚁在寻找食物过程中释放信息素的过程...
recommend-type

动态规划法,回溯法,分支限界法求解TSP旅行商问题

TSP旅行商问题(Traveling Salesman Problem)是一个经典的NP-hard问题,旨在找到一条最短的路径,使得旅行商可以访问每个城市一次然后返回出发点。以下是关于动态规划法、回溯法和分支限界法在TSP问题上的应用。 ...
recommend-type

设法设计与分析--旅行商问题

旅行商问题(Traveling Salesman Problem,TSP)是一个经典的组合优化问题,它涉及寻找最短的可能路线,使得旅行商能够访问每个城市一次并返回起点。在这个问题中,我们通常假设两个城市之间的距离是固定的,并且...
recommend-type

Android圆角进度条控件的设计与应用

资源摘要信息:"Android-RoundCornerProgressBar" 在Android开发领域,一个美观且实用的进度条控件对于提升用户界面的友好性和交互体验至关重要。"Android-RoundCornerProgressBar"是一个特定类型的进度条控件,它不仅提供了进度指示的常规功能,还具备了圆角视觉效果,使其更加美观且适应现代UI设计趋势。此外,该控件还可以根据需求添加图标,进一步丰富进度条的表现形式。 从技术角度出发,实现圆角进度条涉及到Android自定义控件的开发。开发者需要熟悉Android的视图绘制机制,包括但不限于自定义View类、绘制方法(如`onDraw`)、以及属性动画(Property Animation)。实现圆角效果通常会用到`Canvas`类提供的画图方法,例如`drawRoundRect`函数,来绘制具有圆角的矩形。为了添加图标,还需考虑如何在进度条内部适当地放置和绘制图标资源。 在Android Studio这一集成开发环境(IDE)中,自定义View可以通过继承`View`类或者其子类(如`ProgressBar`)来完成。开发者可以定义自己的XML布局文件来描述自定义View的属性,比如圆角的大小、颜色、进度值等。此外,还需要在Java或Kotlin代码中处理用户交互,以及进度更新的逻辑。 在Android中创建圆角进度条的步骤通常如下: 1. 创建自定义View类:继承自`View`类或`ProgressBar`类,并重写`onDraw`方法来自定义绘制逻辑。 2. 定义XML属性:在资源文件夹中定义`attrs.xml`文件,声明自定义属性,如圆角半径、进度颜色等。 3. 绘制圆角矩形:在`onDraw`方法中使用`Canvas`的`drawRoundRect`方法绘制具有圆角的进度条背景。 4. 绘制进度:利用`Paint`类设置进度条颜色和样式,并通过`drawRect`方法绘制当前进度覆盖在圆角矩形上。 5. 添加图标:根据自定义属性中的图标位置属性,在合适的时机绘制图标。 6. 通过编程方式更新进度:在Activity或Fragment中,使用自定义View的方法来编程更新进度值。 7. 实现动画:如果需要,可以通过Android的动画框架实现进度变化的动画效果。 标签中的"Android开发"表明,这些知识点和技能主要面向的是Android平台的开发人员。对于想要在Android应用中实现自定义圆角进度条的开发者来说,他们需要具备一定的Android编程基础,并熟悉相关的开发工具和库。 在"RoundCornerProgressBar-master"压缩包文件的文件名称列表中,我们可以推测这个资源包含了完整的项目代码,包括源代码、资源文件、布局文件、可能的示例代码以及必要的文档说明。开发者通过下载和解压缩这个包,可以得到一个完整的项目,从而可以直接查看代码实现细节,或是将其集成到自己的项目中。 最终,对于希望使用"Android-RoundCornerProgressBar"的开发者,关键在于理解自定义View的创建过程、圆角图形的绘制技术,以及如何在Android应用中集成和使用这些自定义控件。通过上述知识点的学习和实践,开发者能够掌握在Android应用中创建美观且功能丰富的用户界面所需的技能。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【R语言lattice包实战】:从案例到技巧,图形制作不再难

![R语言数据包使用详细教程lattice](http://pfister.ee.duke.edu/images/Nguyen-arxiv11-fig2.jpg) # 1. R语言与lattice包概述 R语言作为统计分析领域内广泛应用的编程语言,凭借其强大的图形功能而受到数据科学家的青睐。在R语言中,lattice包是绘图系统的重要组成部分,它基于trellis图形系统设计,能够高效地创建多变量条件图。本章节将引导读者对lattice包有一个初步的了解,并概述其功能和应用范围。 ## 1.1 R语言中的图形系统 R语言提供了一系列的图形系统,基础图形系统(base graphics)是其
recommend-type

输入正整数n.打出长度为n的菱形

好的,以下是打印菱形的代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); if(n % 2 == 0) { // 如果输入的n是偶数,将其加1变成奇数 n++; } for(i = 0; i < n / 2 + 1; i++) { for(j = 0; j < n / 2 - i; j++) { printf(
recommend-type

mui框架实现带侧边栏的响应式布局

资源摘要信息:"mui实现简单布局.zip" mui是一个基于HTML5的前端框架,它采用了类似Bootstrap的语义化标签,但是专门为移动设备优化。该框架允许开发者使用Web技术快速构建高性能、可定制、跨平台的移动应用。此zip文件可能包含了一个用mui框架实现的简单布局示例,该布局具有侧边栏,能够实现首页内容的切换。 知识点一:mui框架基础 mui框架是一个轻量级的前端库,它提供了一套响应式布局的组件和丰富的API,便于开发者快速上手开发移动应用。mui遵循Web标准,使用HTML、CSS和JavaScript构建应用,它提供了一个类似于jQuery的轻量级库,方便DOM操作和事件处理。mui的核心在于其强大的样式表,通过CSS可以实现各种界面效果。 知识点二:mui的响应式布局 mui框架支持响应式布局,开发者可以通过其提供的标签和类来实现不同屏幕尺寸下的自适应效果。mui框架中的标签通常以“mui-”作为前缀,如mui-container用于创建一个宽度自适应的容器。mui中的布局类,比如mui-row和mui-col,用于创建灵活的栅格系统,方便开发者构建列布局。 知识点三:侧边栏实现 在mui框架中实现侧边栏可以通过多种方式,比如使用mui sidebar组件或者通过布局类来控制侧边栏的位置和宽度。通常,侧边栏会使用mui的绝对定位或者float浮动布局,与主内容区分开来,并通过JavaScript来控制其显示和隐藏。 知识点四:首页内容切换功能 实现首页可切换的功能,通常需要结合mui的JavaScript库来控制DOM元素的显示和隐藏。这可以通过mui提供的事件监听和动画效果来完成。开发者可能会使用mui的开关按钮或者tab标签等组件来实现这一功能。 知识点五:mui的文件结构 该压缩包文件包含的目录结构说明了mui项目的基本结构。其中,"index.html"文件是项目的入口文件,它将展示整个应用的界面。"manifest.json"文件是应用的清单文件,它在Web应用中起到了至关重要的作用,定义了应用的名称、版本、图标和其它配置信息。"css"文件夹包含所有样式表文件,"unpackage"文件夹可能包含了构建应用后的文件,"fonts"文件夹存放字体文件,"js"文件夹则是包含JavaScript代码的地方。 知识点六:mui的打包和分发 mui框架支持项目的打包和分发,开发者可以使用其提供的命令行工具来打包项目,生成可以部署到服务器的静态资源。这一步通常涉及到资源的压缩、合并和优化。打包后,开发者可以将项目作为一个Web应用分发,也可以将其打包为原生应用,比如通过Cordova、PhoneGap等工具打包成可在iOS或Android设备上安装的应用。 知识点七:mui的兼容性和性能优化 mui框架对老旧设备也做了兼容性考虑,保证应用在低端设备上也有较好的性能表现。性能优化方面,mui提供了多种工具和最佳实践,例如使用懒加载、避免全局变量污染、减少DOM操作等策略来提高应用的运行速度和用户体验。 以上内容是根据标题、描述以及文件名称列表推测出的关于mui实现简单布局的知识点。开发者可以通过分析和实践上述知识点来更好地理解和运用mui框架,从而构建出高效且用户友好的移动应用界面。