QByteArray dataGram=ui->lineEdit->text().toUtf8()什么意思?有其他写法嘛?

时间: 2024-04-09 14:30:11 浏览: 76
这行代码是将一个字符串转换为UTF-8编码的QByteArray对象。具体来说: `ui->lineEdit->text()` 是获取一个用户界面上的输入框(lineEdit)中的文本内容。 `.toUtf8()` 是将获取到的文本内容转换为UTF-8编码的字节数组(QByteArray)。 这样,`dataGram` 就是一个包含了来自用户界面输入框的UTF-8编码文本的字节数组。 除了使用 `toUtf8()`,还有其他一些方法可以将字符串转换为UTF-8编码的字节数组: 1. `QString::toUtf8()`:如果你有一个QString对象,可以直接使用它的 `toUtf8()` 函数进行转换。 2. `QByteArray::fromStdString()`:如果你有一个std::string对象,可以使用 `QByteArray::fromStdString()` 将其转换为QByteArray。 3. `QByteArray::fromRawData()`:如果你有已经以UTF-8编码存储的原始数据,可以使用 `QByteArray::fromRawData()` 来创建QByteArray对象。 根据你的具体需求和数据类型,选择适合的方法来进行转换。
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解释这段代码void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { MyClient = new TS7Client(); QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); if(tmp == 0) { qDebug() << "success" << endl;//控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this,"提示","连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address ); } else { QMessageBox::information(this,"提示","连接失败"); qDebug() << "failed";//控制台输出调试信息 } }

这段代码是一个槽函数,用于处理在主窗口上点击"连接"按钮的事件。以下是对代码的解释: ```cpp void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { // 创建一个 TS7Client 对象 MyClient = new TS7Client(); // 获取 IP 地址,并将其转换为 QByteArray 对象 QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); // 获取 Rack 和 Slot 的值 int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); // 连接到远程设备并获取返回值 int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); // 判断连接结果 if (tmp == 0) { qDebug() << "success"; // 在控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address); } else { QMessageBox::information(this, "提示", "连接失败"); qDebug() << "failed"; // 在控制台输出调试信息 } } ``` 这段代码的功能是:创建一个`TS7Client`对象,从用户界面获取 IP 地址、Rack 和 Slot 的值,并调用`ConnectTo()`方法连接到远程设备。根据连接结果,会在控制台和用户界面上显示相应的提示信息。如果连接成功,还会将连接的地址显示在`plainTextEdit`上。 需要注意的是,这段代码中使用了`qDebug()`函数来输出调试信息到控制台。同时,它还使用了`QMessageBox`类来显示提示信息对话框。

void Widget::on_pushButton_clicked() { tcpclient->connectToHost(ui->lineEdit->text(),ui->lineEdit_2->text().toInt()); } void Widget::on_pushButton_2_clicked() { QString str=ui->lineEdit_3->text(); QByteArray qbyte=str.toUtf8(); char *cstr=qbyte.data(); qDebug()<<cstr<<endl; tcpclient->write(cstr,100); }这段代码的作用

这段代码是一个基于Qt框架的TCP客户端程序的两个槽函数。第一个槽函数`on_pushButton_clicked()`会在用户点击`pushButton`按钮时被触发,它会根据用户在`lineEdit`和`lineEdit_2`输入框中的输入,使用`tcpclient`对象连接到指定的TCP服务器。 第二个槽函数`on_pushButton_2_clicked()`会在用户点击`pushButton_2`按钮时被触发,它会将用户在`lineEdit_3`输入框中输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组,并将其发送给服务器端。具体地,它会首先调用`str.toUtf8()`将用户输入的文本转换为UTF-8编码的字节数组`qbyte`,然后通过`qbyte.data()`获取字节数组的指针,最后使用`tcpclient`对象的`write()`方法将指定长度的字节流发送给服务器端。在这里,指定的长度为100。同时,它还会在控制台输出发送的字节流。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_label=new QLabel; m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态")); ui->statusbar->addWidget(m_label); this->setWindowTitle("服务器"); //设置端口 ui->Port->setText("8888"); //实例化 指定父窗口 m_s=new QTcpServer (this); //新的链接 需要一个信号处理 connect(m_s,&QTcpServer::newConnection,this,[=]() { m_label->setPixmap(QPixmap(":/connect.jpeg").scaled(20,20)); //获得一个用于通讯的套接字对象 只有调用nextPendingConnection tcp才被实例化 //所以下面两个connect需要写在槽函数里 tcp =m_s->nextPendingConnection(); //检测是否可以获取数据 connect(tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]() { //假如接收到readyread信号,就可以开始读取信息 QByteArray data=tcp->readAll(); //将接收到的数据放置到对话框 ui->textEdit->append("客户端say:"+data); }); }); connect(tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]() { tcp->close(); tcp->deleteLater(); m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_setListen_clicked() { //获得服务器端口 unsigned short port = ui->Port->text().toUShort(); //开始监听 绑定任意IP地址 指定固定端口 m_s->listen(QHostAddress::Any,port); //按钮设置不可点击 ui->setListen->setDisabled(true); } void MainWindow::on_sendmes_clicked() { //以纯文本的方式获取编辑框中的字符串 QString msg = ui->mes->toPlainText(); tcp->write(msg.toUtf8()); ui->textEdit->append("服务器say:"+msg); }

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