pcl的addshere函数
时间: 2023-06-11 13:08:13 浏览: 216
点云库PCL各函数模块学习
`pcl::PointCloud` 类中的 `addSphere` 函数可以用来在点云中添加一个球体。函数的定义如下:
```cpp
void pcl::PointCloud<PointT>::addSphere(const PointT ¢er, float radius, const std::vector<uint8_t> &rgba);
```
其中,`center` 是球体的中心点,`radius` 是球体的半径,`rgba` 是球体的颜色。这个函数会在点云中添加一个球体,球体的点数和分辨率取决于点云的密度和球体的大小。
以下是一个简单的例子,展示如何使用 `addSphere` 函数:
```cpp
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
int main() {
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>());
// 添加点
for (float z = -1.0f; z <= 1.0f; z += 0.1f) {
for (float angle = 0.0f; angle <= 360.0f; angle += 5.0f) {
pcl::PointXYZRGB point;
point.x = cosf(angle * M_PI / 180.0f);
point.y = sinf(angle * M_PI / 180.0f);
point.z = z;
point.r = 255;
point.g = 0;
point.b = 0;
cloud->points.push_back(point);
}
}
// 添加球体
pcl::PointXYZRGB center(0.0f, 0.0f, 0.5f);
float radius = 0.2f;
std::vector<uint8_t> rgba = {255, 255, 0, 255}; // yellow
cloud->addSphere(center, radius, rgba);
// 保存点云
pcl::io::savePCDFileASCII("pointcloud.pcd", *cloud);
std::cout << "Saved " << cloud->points.size() << " data points to pointcloud.pcd." << std::endl;
return 0;
}
```
这个例子中,我们首先添加了一些点,然后在点云中心添加了一个黄色的球体,并将点云保存到了文件中。
阅读全文